卡普空的策略 《生化危機》系列將一分為二?
- 來源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
卡普空的兩部多人游戲為中心的《生化危機》衍生作品并沒有取得期望中的理想的成績?!渡C:爆發(fā)》還算賣得不錯,但外界評價很一般,而它的續(xù)作《生化危機:爆發(fā)2》則只賣了前作的一半,并幾乎斷送了整個《生化危機》系列,好在《生化危機:浣熊市行動》為游戲挽回了一點人氣。而卡普空下一部的《生化危機》多人游戲?qū)o論是《爆發(fā)3》還是《浣熊市行動》的續(xù)作,我的看法都是一樣的。
在《爆發(fā)》中,你將扮演一名被感染的幸存者。你在游戲中的生命是有限的,任何細小的錯誤都有可能讓你離死亡更近一步。不得不說這個設(shè)定很不錯,因為這樣能讓玩家知道主角不是打不死的小強,并迫使玩家集中注意力謹慎行動,而這在恐怖求生游戲中尤其重要。
而在《浣熊市行動》中情況則正好相反,游戲通過強大的武器、手榴彈以及超能力把你武裝到牙齒,當你倒下后立馬就有援軍讓你滿血復(fù)活。游戲基本上就對角色的死亡沒有任何懲罰措施,這無疑是個嚴重的問題。
現(xiàn)階段,這兩種風(fēng)格不同的《生化危機》都有其市場受眾存在?!侗l(fā)》滿足了那些懷念《生化危機》過去那種標志性的恐怖氣氛的游戲玩家?!朵叫苁行袆印穭t對新手玩家更友好,因為它把恐怖求生轉(zhuǎn)化為動作和注重團隊合作的簡單、無腦的游戲模式,你不需要成為這個游戲系列的粉絲就能充分體驗到《浣熊市行動》的樂趣。
你可能對此不屑一顧,但類似《生化危機5》和《浣熊市行動》的作品還將繼續(xù)熱賣,甚至賣的比以前還要火爆,卡普空也將繼續(xù)不斷推出新作。因此讓我們接受現(xiàn)實并思考如何幫助卡普空讓《生化危機》系列變得更好,而不是僅僅坐在一邊哀嘆“《生化危機》已死”,它沒有死去。事實上,《生化危機》比以前任何時候都要火爆。
如果《生化危機》要走兩條完全分割、方向不同的多人游戲道路,那么就要盡可能地保持兩者間的差別。這意味著《爆發(fā)3》和《浣熊市行動》只需要在組隊系統(tǒng)上保持同樣的出色即可。在《浣熊市行動》中找到游戲、邀請好友或團隊游戲都非常簡單快捷,而這正是《爆發(fā)》需要改進的地方。
我認為懷舊地點只適合出現(xiàn)在《爆發(fā)》中,因為帶著攻擊步槍和3名好基友出現(xiàn)在浣熊市警察局中的場景總感覺十分違和。因此對于想要滿足那些新手玩家的《浣熊市行動2》來說新地點是必需的。
在《爆發(fā)》續(xù)作中我希望看到的一點是,他們已經(jīng)做得非常出色的一個方面。在前兩部作品中,你可以找到一些補給品,例如木板和射釘槍,并且你可以選擇用射釘槍當武器或是把房屋的大門給堵死。這個設(shè)定非常棒,我認為可以在這方面繼續(xù)深化一番。
這同時也將給角色帶來新的可能性,給予每個角色另一種特性讓他們玩起來更加獨特。尋找將各個角色特殊技能組合起來的配置,例如George的醫(yī)療經(jīng)驗和David的木工技能,我不是要求卡普空必須把最初的角色重新使用,事實上我更傾向于新面孔。類似David的角色可以組建一個臨時醫(yī)療站,而George則可以利用它來治療傷口。這樣做可以讓每個角色都玩起來都獨特有趣。
卡普空的這兩種不同的游戲吸引著兩種不同的玩家群體。對于卡普空來說,好消息就是這兩個群體的數(shù)量都很大。雖然《爆發(fā)》永遠不會成為銷售量上百萬的佳作,但在Xbox Live Arcade或PSN平臺上游戲無疑將取得成功。Remedy憑借全新的XBLA版的《心靈殺手》高歌猛進讓玩家們大吃一驚?!侗l(fā)3》也能夠達到這樣的高度,尤其是它擁有比《心靈殺手》更多的玩家數(shù)量。對于《浣熊市行動》來說,在經(jīng)過一番大的完善和調(diào)整之后,我相信這將會是一部不負《生化危機》之名的游戲。當然,第一部游戲有些讓人失望,但至少它們還有很多可以提升的空間。
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