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盤點(diǎn)十大遲遲不出續(xù)作的經(jīng)典游戲神作

時間:2012-05-26 15:32:42
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    今天給大家?guī)淼氖鞘筮t遲不出續(xù)作的經(jīng)典游戲神作的盤點(diǎn),排名不分先后。

    暴力摩托 Road Rash

    相當(dāng)一段時間,EA這款讓人蛋疼的掄鐵鏈主題摩托競速游戲相當(dāng)受歡迎。即使是現(xiàn)在,我們還是很喜歡。它首次于1991年出現(xiàn)在世嘉至強(qiáng)驅(qū)動器(Mega Drive)上,立刻引領(lǐng)時代潮流 - 它的游戲內(nèi)容現(xiàn)在看起來有點(diǎn)可笑,但是在當(dāng)時相當(dāng)具有突破性,比如說你摩托車在轉(zhuǎn)彎時的傾斜程度,和踹人時候的物理效果。但它有兩點(diǎn)最成功:其一你能夠從敵人手里抓住武器,并嘗試摔倒他們;其二比賽的賽道非常長,你被揍了之后仍然有機(jī)會追回來。

    16位機(jī)上有三款模仿之作,后來1994年3DO上出了全3D的《暴力摩托》。在筆者眼里,這是史上最棒摩托車競速游戲,給人的感覺領(lǐng)先同類游戲十年。EA敷衍了事地推出了各種平臺版本,最后在1998年干脆不干了。為什么它非要堅持表現(xiàn)不佳的《速度與激情》系列?為什么它非不重做《暴力摩托》?明明摩托車競速游戲已經(jīng)名存實(shí)亡了啊。

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