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《DOTA2》更新 加入人品型英雄食人魔法師

時間:2012-05-24 12:36:39
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

又到了每周的DOTA2更新時間,在上周加入了新英雄樹精衛(wèi)士之后,本周又有新英雄登場。本周加入了“人品型”英雄:食人魔法師!除了加入食人魔法師之外,樹精衛(wèi)士也登上了CW的舞臺,同時還修復了一些錯誤,修改了一些效果,以下為本周的更新內(nèi)容!

加入食人魔魔法師!

- 全新游戲面板!

- 全新英雄選擇界面!

游戲性

- 將樹精衛(wèi)士加入隊長模式。

幽鬼

- 修復鬼影重重的幻象擁有碰撞體積的錯誤。

噬魂鬼

- 修復狂暴能被驅(qū)散的錯誤。

裂魂人

- 修復暗影沖刺與閃電幽魂的不穩(wěn)定電流作用后立即終止的錯誤。

賞金獵人

- 修復忍術(shù)有時能作用于建筑物的錯誤。

- 修復開啟黑黃杖時不會驅(qū)散急速和雙倍傷害神符效果的錯誤.

用戶界面

- 改進了英雄表現(xiàn)欄的計算過程和顯示結(jié)果.

- 現(xiàn)在私人房間內(nèi)設置機器人的選項更為簡便。

- 修復在快速切換不同隊伍時鏡頭會回到畫面中央的錯誤。

- 現(xiàn)在在符點發(fā)信號的玩家能正確顯示玩家ID。

- 現(xiàn)在聊天信息中顯示符文信息時有了一個短暫的冷卻時間。

- 現(xiàn)在在計分板和頂欄上掉線玩家有了新的圖標。

音效

- 現(xiàn)在天輝和夜魘雙方在游戲開始時擁有不同的號角聲。

- 加入信使送達物品時的音效

視覺效果

- 現(xiàn)在觀戰(zhàn)時可以看到不朽盾收回的動畫。

- 為術(shù)士和血魔增加了回血信息。

- 修復一個觀戰(zhàn)時采用導播視角會發(fā)生的畫面問題。

機器人

- 提高機器人前往邊路商店時的警覺性。

- 現(xiàn)在機器人隱身時只有在不得已時才會使用技能或物品。

- 現(xiàn)在機器人吃到隱身符后游走和抓人的欲望提高了。

- 現(xiàn)在主宰在攻擊力很高的情況將不會隨意使用劍圣風暴 (而是普通攻擊)。

- 現(xiàn)在宙斯在團戰(zhàn)時會使用雷霆之怒。

- 修復復仇之魂會嘗試對施法距離以外的隊友使用移形換位的錯誤。

DOTA2

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba

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