卡普空希望縮短開發(fā)周期 生化危機(jī)6失落星球3加速
- 來源:3DM新聞組-luo
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在金融簡(jiǎn)報(bào)上,卡普空首席執(zhí)行官辻本憲三向投資者表示發(fā)行商想把原本三至四年的發(fā)行周期縮短到兩年半。
據(jù)Gameinformer報(bào)道,辻本剛剛準(zhǔn)許了增加員工的提議,而代價(jià)是卡普空必須要將這些人力放在縮短開發(fā)周期這件事情上。
“縮短開發(fā)周期必然會(huì)提高成本。但是制作高質(zhì)量的內(nèi)容是卡普空在現(xiàn)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的國(guó)際市場(chǎng)生存的真正法寶。我們會(huì)保證每個(gè)項(xiàng)目的資金都是充足的?!彼f。
這個(gè)加速的生產(chǎn)周期可以使得卡普空平衡幾個(gè)熱門系列的出版時(shí)間,然后用DLC填補(bǔ)之間的空白。
“比如說,我們可能會(huì)有五個(gè)系列的續(xù)作在接下來的兩年半之間推出。這樣的話,這個(gè)制作周期允許我們以比較規(guī)律的時(shí)間發(fā)售這些作品?!彼f
首席運(yùn)營(yíng)官辻本春弘說出版商已經(jīng)開始按照這規(guī)律辦事,《失落的星球》的間隔是兩年半,但《生化危機(jī)5》和《生化危機(jī)6》之間的間隔是三年半。
“這兩個(gè)開發(fā)周期相較以前都已經(jīng)縮短了。對(duì)于《生化危機(jī)6》,我們用一種新運(yùn)作方式提高了內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)效率。至于《失落的星球3》,我們和海外開發(fā)商合作將出版周期縮短到了兩年半?!彼f
“因此我認(rèn)為我們?cè)诳s短開發(fā)周期這件事情上是成功的??偟膩碚f,通過有效組織自己的開發(fā)團(tuán)隊(duì)和借住外包團(tuán)隊(duì),我們?cè)诳s短周期方面取得了穩(wěn)步的進(jìn)展?!?/p>
但是有一個(gè)例外:
“DmC,也就是鬼泣,開發(fā)需要五年時(shí)間。因?yàn)樘暨x確定外包開發(fā)商需要時(shí)間?!鞭y本說。
Ninjia Theory現(xiàn)在正在開發(fā)新鬼泣,預(yù)計(jì)在一月出現(xiàn)在主機(jī)平臺(tái)上,PC版隨后推出。
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