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《廢土2》籌得250萬資金成為明星 機械蝎現(xiàn)身

時間:2012-04-16 14:15:52
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

廢土2》在Kickstarter主頁上已經(jīng)籌得了250萬的資金,成為了眾游戲中閃耀的明星,F(xiàn)argo許諾將招募“更多的游戲設(shè)計者?!碑?dāng)初籌集資金超過210萬時,F(xiàn)argo便拉來了曾在Black Isle Studios工作,現(xiàn)在在Obsidian Entertainment負(fù)責(zé)的金牌設(shè)計者 -- Chris Avellone。

同時,F(xiàn)argo和Avellone還與記者做了一個小小的訪談。

有玩家問道,“游戲跳票的可能性有多大?……現(xiàn)在籌得的資金都達到原計劃的三倍了,難道游戲開發(fā)時間不應(yīng)該在18月的基礎(chǔ)上適當(dāng)延長嗎?”Fargo說道“我們會極盡所能在游戲中體現(xiàn)出所有的創(chuàng)意,并為下一步計劃留出空間。我視游戲開發(fā)的前六個月為關(guān)鍵期,在這段時間內(nèi)我們要把所有的關(guān)鍵系統(tǒng)設(shè)計出來,并調(diào)試完畢。跳票對于RPG游戲而言是很常見的,我寧肯稍微推遲發(fā)布時間拿出一款品質(zhì)完善,細(xì)節(jié)豐富的游戲也不要趕著時間推出一款爛作?!?/p>

對于游戲?qū)院畏N形象呈現(xiàn),Fargo表示一切還在考慮之中,但將會采用類似《輻射2》中的等視角、有限戰(zhàn)斗次數(shù)的設(shè)計?!按蟮貓D或許不會是等視角的。雖然俯視視角的大地圖就夠用了,但我還是想試試能不能找到與等視角相近的更為合適的視角。我們會在官網(wǎng)上發(fā)布設(shè)計意向,希望得到大家的反饋。只有獲得大家認(rèn)可,我才會讓設(shè)計師進行下一步工作?!盇vellone已經(jīng)花了不少時間研究等距視角的優(yōu)劣之處。

同時Avellone也說明了他在《廢土2》中負(fù)責(zé)的工作,“編劇,角色,地圖設(shè)計,任務(wù)?!比缓笏钊脒M行了說明?!拔覀冊陂_發(fā)《廢土2》時找到了一種行之有效的設(shè)計方式,那就是設(shè)立一個統(tǒng)一的世界觀,然后將地圖分割成小塊交給不同的設(shè)計者去負(fù)責(zé)?!?/p>

如上圖所示,F(xiàn)argo還公布了游戲中的機械蝎的藝術(shù)設(shè)計圖。

《廢土2》的籌款計劃將于4月17日結(jié)束。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:inXile Entertainment
  • 發(fā)售:2014-08-01(PC)
  • 開發(fā):inXile Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:科幻末世,微軟出品

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