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《光暈4》AI科塔娜將死亡,多人游戲迎來重大改進(jìn)

時(shí)間:2012-04-12 09:41:17
  • 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

目前我們手頭已經(jīng)獲得了一些關(guān)于《光暈4》的最新消息,不僅僅是關(guān)于單人戰(zhàn)役,還有343制作組對(duì)多人模式做出的改進(jìn)的一些情報(bào)。

相比官方一再宣傳的那些陳詞濫調(diào),我個(gè)人更感興趣的是在《光暈4》中編劇將如何處理一直以來跟你出生入死的AI朋友——科塔娜,即將死亡這一事實(shí)。

對(duì)于像科塔娜這樣的高級(jí)AI,研發(fā)時(shí)就刻意設(shè)計(jì)了一個(gè)自毀時(shí)間,而她已經(jīng)快要走到了生命的盡頭。似乎所有AI在忙忙碌碌處理了七年繁多數(shù)據(jù)之后都會(huì)開始變得不正常,最后發(fā)瘋。所以在《光暈4》中你很可能要和她共同面對(duì)死亡,當(dāng)然,這都是我的猜測(cè),也有可能你們將另辟蹊徑,延緩死亡的時(shí)間。

希望《光暈4》的編劇別受到《質(zhì)量效應(yīng)3》中EDI這一形象的影響,因?yàn)槿绻婺菢诱麄€(gè)故事很快就會(huì)變成一段小清新的愛情劇,那TM就太詭異了。

同樣值得關(guān)注的是在《光暈4》中你將可能首次直面該系列中神龍見首不見尾的先驅(qū)文明,而且游戲的多人部分在經(jīng)歷了全面調(diào)整之后,現(xiàn)在所有的內(nèi)容都發(fā)生在一艘名為“無盡”號(hào)(Infinity)的星艦上。拋去游戲營(yíng)銷部門常用的那些套話,我們可以確定的是如此設(shè)置是為了把多人游戲和單人游戲以某種方式結(jié)合起來,以實(shí)現(xiàn)擴(kuò)充游戲劇情、擴(kuò)大游戲規(guī)模的目的。

“無盡”號(hào)是星盟麾下的一艘巨艦,被部署到了士官長(zhǎng)執(zhí)行任務(wù)的同一個(gè)星域,因此你在玩單人戰(zhàn)役時(shí)會(huì)多次與其發(fā)生交集。而當(dāng)你加入多人游戲時(shí),又將扮演駐防在這艘星艦上的一位斯巴戰(zhàn)士。

除了傳統(tǒng)的多人對(duì)戰(zhàn)之外,你還可以玩到聯(lián)機(jī)合作模式,合作的內(nèi)容將以劇集的形式不斷推出,每周將會(huì)更新5個(gè)新任務(wù)。

對(duì)我來說這是個(gè)好消息,因?yàn)槲矣X得多人對(duì)戰(zhàn)很無聊也對(duì)劇情無關(guān)緊要所以很少碰它們。如果將這一部分跟整體劇情聯(lián)系得更緊密或許我會(huì)樂意多玩玩。特別是在343制作組說游戲方式會(huì)很開放的情況下。

至于技術(shù)層面,現(xiàn)在重生時(shí)間的設(shè)置取消了,制作組還設(shè)計(jì)了一大堆成就給你慢慢去解鎖,現(xiàn)在武器掉落也會(huì)是完全隨機(jī)的。

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