- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba
Valve公司感嘆 DOTA2若要成功 必須重視天朝
- 來源:3DM新聞組-Yeah理楓
- 作者:Yeah理楓
- 編輯:ChunTian
隨著越來越多的玩家參與到DOTA2的公測之中,大家對于Dota2的期待也越來越高了。最近,Steam上的Dota2玩家數(shù)一直高居不下,常常在線人數(shù)居首。不過,這么一點公測玩家的數(shù)量和全世界Dota玩家數(shù)相比,簡直是冰山一角的一角的一角。
而其中,中國的市場絕對是最大的。最近,Valve的蒂姆和道格·羅姆巴蒂談了談Dota2與中國玩家的緊密聯(lián)系。
“不得不承認,中國是全世界Dota眾最多的國家,不是嗎?”蒂姆說。唯一的遺憾是Steam在中國還沒有正式上市。Valve必須和中國的企業(yè)進行磋商,從而吸引天朝大量的玩家。之前,Valve和Nexon網(wǎng)絡(luò)在《CS Online》上達成了亞洲地區(qū)的合作關(guān)系。他們現(xiàn)在也想效仿,類似的運營DOTA2。
“我們非常想尋找合作伙伴。”羅姆巴蒂說道,“很無奈,要發(fā)行DOTA2,必須在中國找到合作商。就目前來說是這樣。”
羅姆巴蒂說,要在中國發(fā)行Steam版的DOTA2完全是另一碼事了,難以辦到。所以,為了國內(nèi)玩家的Dota2客戶端更新,不得不研發(fā)一套中國專用的更新服務(wù)。
“有點麻煩,有點新鮮,但是如果我們要想DOTA2大獲成功的話,中國的市場是重中之重?!?/p>
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