- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
傳《DotA2》國(guó)服不支持局域網(wǎng) 是由于盜版玩家過(guò)多?
- 來(lái)源:3DM新聞組-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Valve的市場(chǎng)總監(jiān)DougLombardi在近日接受采訪時(shí),首次公開(kāi)談?wù)摿岁P(guān)于《DOTA2》在中國(guó)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)前景的相關(guān)話題?!癡alve可能會(huì)在中國(guó)地區(qū)發(fā)布一款脫離旗下Steam平臺(tái)獨(dú)立運(yùn)行的《DotA2》。這款產(chǎn)品跟歐美服運(yùn)行的產(chǎn)品“完全是兩碼事”。
而參考Valve之前曾與Nexon合作在亞洲地區(qū)推出《反恐精英Online》(Counter-StrikeOnline)。現(xiàn)在他們打算為《DotA2》達(dá)成類(lèi)似的協(xié)議。”至于原版《反恐精英》與《反恐精英Online》兩者最關(guān)鍵的區(qū)別在于:前者是一款因支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)導(dǎo)致盜版橫行,在中國(guó)市場(chǎng)上徒有吆喝而賺不到錢(qián)的游戲,后者雖然在授權(quán)韓國(guó)廠商后被改得面目全非,但作為一款字面意思上的網(wǎng)絡(luò)游戲,它在正版難行的中國(guó)市場(chǎng)上為Valve賺到了足夠多的錢(qián)。
我們都見(jiàn)識(shí)過(guò)局域網(wǎng)模式對(duì)中國(guó)市場(chǎng)而言意味著什么,都知道身邊有多少人從來(lái)就沒(méi)玩過(guò)正版的《反恐精英》和《魔獸爭(zhēng)霸3》。過(guò)去,通過(guò)取消局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式的《星際爭(zhēng)霸2》,未來(lái),通過(guò)中國(guó)地區(qū)版DotA2,我們要為他們——或我們自己的行為付出代價(jià)了。
小編點(diǎn)評(píng):雖然看到這消息時(shí),小編呆住了,也憤怒了。但是前后一看,也只能表示理解。從小編接觸到的大部分玩家來(lái)看,《DOTA2》支持局域網(wǎng)對(duì)他們來(lái)說(shuō)就代表著freegame.這時(shí)候你就能理解暴雪頂著這么大的壓力也要取消《星際爭(zhēng)霸2》和《暗黑破壞神3》的局域網(wǎng)模式了。
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