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游戲畫(huà)面進(jìn)化大盤(pán)點(diǎn) 每一代給人的感覺(jué)都不一樣!

時(shí)間:2012-02-03 15:20:01
  • 編輯:ChunTian

我們現(xiàn)在所玩的很多游戲作品,都是經(jīng)歷過(guò)十幾年,甚至幾十年的沉淀一步步從第一代走到現(xiàn)在。幾十年來(lái),他們始終引領(lǐng)著游戲的潮流,同樣的游戲能 帶來(lái)相同的快樂(lè),但是在畫(huà)面上卻能給人帶來(lái)最直接的不同感受!今天我們就一起來(lái)看看那些歷經(jīng)多年的游戲所產(chǎn)生的畫(huà)面和特效的變化吧!

游戲畫(huà)面變化:

《暗黑破壞神》

我們已經(jīng)沒(méi)辦法計(jì)算《暗黑破壞神》究竟帶給世人多少歡樂(lè)了。從當(dāng)年崔斯特萊姆大教堂,到之后的世界之石,再到如今尚未揭曉的故事,這部作品不需要多余的贊美,每一次出現(xiàn)都會(huì)帶給我們這些凡人無(wú)盡的震撼。

《暗黑破壞神》1996年:

《暗黑破壞神2》2000年:

《暗黑破壞神3》2011年:

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