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3DM獨(dú)家點(diǎn)評(píng) 好萊塢為何如此迷戀《生化危機(jī)》?

時(shí)間:2012-01-29 12:49:12
  • 來(lái)源:3DM特邀-Yago
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

作者簡(jiǎn)介:Yago為國(guó)內(nèi)知名職業(yè)游戲撰稿人,長(zhǎng)期為《大眾軟件》,《家用電腦與游戲機(jī)》,《游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)》等雜志供稿,擁有很高的游戲理解能力和文學(xué)素養(yǎng)。月2011年9月加入3DM文學(xué)組,主攻游戲評(píng)測(cè)與前瞻類(lèi)文章。

    如果你喜歡基于游戲改編的影視作品,那么閣下肯定會(huì)對(duì)索尼影業(yè)正在為之宣傳造勢(shì)的新片《生化危機(jī)5:懲罰》大感興趣,這是生化危機(jī)系列的第五部影片,它計(jì)劃將于2012年9月14日公映。而此時(shí)制片方已經(jīng)在考慮第六代作品以及前傳三部曲和外傳的投資拍攝,卡普空娛樂(lè)也宣布《生化危機(jī)6》將于今年11月20日登陸家用機(jī)平臺(tái),這個(gè)官方聲明出現(xiàn)的當(dāng)天恰好也是《生化危機(jī)5:懲罰》新片花公布的日子。人們不禁要問(wèn):為何好萊塢會(huì)如此迷戀《生化危機(jī)》系列?

    和與好萊塢相關(guān)的任何事情一樣,這個(gè)問(wèn)題的答案是金錢(qián)。

    在柏林拍攝的《生化危機(jī)》一代原本是部獨(dú)立制作影片,它的投資來(lái)自于影視圈工作室體系之外,前后共耗費(fèi)3300萬(wàn)美元,由德國(guó)康斯坦丁影業(yè)公司操刀完成。當(dāng)時(shí)索尼影業(yè)旗下的銀幕珍寶公司果斷簽下本片,這才有米歇爾·羅德里格茲和米拉·喬沃維奇后來(lái)的大紅大紫。

    保羅·安德森是生化危機(jī)系列的制片人及編劇,他還曾執(zhí)導(dǎo)過(guò)其中三部作品:“我還記得當(dāng)時(shí)成交的情形,關(guān)鍵看第一部片子在北美首映后能否獲得足夠票房,這對(duì)任何一位制片人來(lái)說(shuō)都是巨大的壓力,尤其對(duì)那些首次向公眾展示自己作品的新人...如果沒(méi)有達(dá)到預(yù)期票房,他們會(huì)直接把我的片子丟進(jìn)DVD市場(chǎng)?!?/p>

    很早的時(shí)候,《生化危機(jī)》的兩位制片人杰里米·博爾特和保羅·安德森就已拍板決定電影劇情不跟游戲走一條路。安德斯自己也是一位游戲玩家,但他并不想抄襲卡普空制作團(tuán)隊(duì)打造的熱銷(xiāo)大作,《生化危機(jī)》電影系列更多聚焦于女主角愛(ài)麗絲(米拉·喬沃維奇飾演),以及她與吉爾·瓦倫蒂安等核心角色的團(tuán)隊(duì)關(guān)系。《生化危機(jī)5:懲罰》中將引入利昂、艾達(dá)·王、巴瑞·波頓等新角色。

    博爾特說(shuō):“我認(rèn)為,游戲和電影在互相抄襲,或者往好里說(shuō)是相互借鑒。電影和游戲的背景設(shè)定是兩個(gè)不同的世界,卡普空很擅長(zhǎng)做游戲,我們也努力做好自己的工作,我們都想保持這個(gè)現(xiàn)狀?!钡侥壳盀橹梗渡C(jī)》戰(zhàn)績(jī)不錯(cuò)。首作在美國(guó)上映后第一周盈利1700萬(wàn)美元,2002年全球院線(xiàn)市場(chǎng)盈利累計(jì)達(dá)到1.02億美元。其續(xù)作《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝窂你y幕珍寶公司獲得更多技術(shù)和資金支持,拍攝投資4500萬(wàn)美元,2004年全球院線(xiàn)市場(chǎng)盈利1.29億美元。這個(gè)系列日漸走紅,投入的預(yù)算數(shù)目越來(lái)越大,當(dāng)然票房收入也水漲船高,第三部作品《生化危機(jī):滅絕》僅在2007年就賺了1.48億美元。

    經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的休整后,安德森再度指導(dǎo)《生化危機(jī)4:戰(zhàn)神再生》,這是第一部由游戲改編的3D電影,投資6000萬(wàn)美元,所用拍攝器材和詹姆斯·卡梅隆拍《阿凡達(dá)》的裝備完全一模一樣,結(jié)果2010年上映后票房斬獲2.96億美元。《生化危機(jī)5:懲罰》是這個(gè)系列的第五代傳人,仍然由安德森擔(dān)任導(dǎo)演,拍攝投資總金額也超過(guò)以往歷代各作,顯然好萊塢沒(méi)有任何要停止給這棵搖錢(qián)樹(shù)澆水的意思。

    今年秋天,《生化危機(jī)》電影和游戲新作將同時(shí)攜手登場(chǎng)。當(dāng)被問(wèn)到愛(ài)麗絲等電影角色是否會(huì)在今后的《生化危機(jī)》游戲或資料片中出現(xiàn)時(shí),卡普空副總裁克里斯丁·斯文森回答:“可以考慮這種可能性,但電影和游戲所處的是兩個(gè)不同世界,任何相交重合必然帶來(lái)麻煩,因?yàn)殡娪昂陀螒蛞恢弊叩氖莾蓷l平行發(fā)展的路線(xiàn)?!卑驳律硎荆骸皬那耙肟缃缦嗷ネ茝V促進(jìn)很困難,但從更廣義的角度來(lái)看,電影和游戲確實(shí)存在協(xié)作共生關(guān)系,因?yàn)樗鼈兌际峭黄放葡碌漠a(chǎn)物?!?/p>

    《生化危機(jī)》的品牌號(hào)召力迄今為止沒(méi)有任何衰落跡象,艾達(dá)·王和利昂的鐵桿粉絲們將于今年11月迎來(lái)自己的偶像登陸家用機(jī)平臺(tái),據(jù)悉正在籌劃中的第六部電影也將引入這兩位人氣角色。安德森宣稱(chēng)《懲罰》將是電影系列第二套三部曲的巔峰之作,但只要還繼續(xù)拍新片,好戲永遠(yuǎn)在后頭,票房收入用腳趾頭想都少不了。

    博爾特也說(shuō):“我正在考慮一個(gè)前傳三部曲,也許還會(huì)推出新的人物角色。對(duì)我和保羅這樣的制片人和導(dǎo)演而言,真正令人興奮的是,我們有一個(gè)當(dāng)紅的品牌,在成功的光環(huán)映護(hù)下,每個(gè)人都有創(chuàng)新的信心?!?/p>

    今秋,我們期待《生化危機(jī)》電影與游戲兩大新作的激情碰撞。

好萊塢為何如此迷戀《生化危機(jī)》

生化危機(jī)5:懲罰中的米拉·喬沃維奇

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