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《三國(guó)志12》游戲前瞻 多年的等待終將結(jié)束!

時(shí)間:2012-01-18 13:23:38
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

游戲劇本

本作采取的還是《三國(guó)志》系列最標(biāo)準(zhǔn)的劇本。

黃巾之亂 184年2月:擁有四百年榮耀之漢王朝亦現(xiàn)衰退之勢(shì)。宮中宦官與外戚爭(zhēng)權(quán),地方官吏掠奪橫行,致使百姓疲弊。于此時(shí)登場(chǎng)之救世主,正是太平道教主張角。張角以醫(yī)病增其信徒,胸懷推翻漢室之心。信徒組織化后進(jìn)而蜂擁群起,世稱“黃巾之亂”。反叛之勢(shì)如同燎原之火般瞬時(shí)蔓延全土。而長(zhǎng)達(dá)百年的動(dòng)亂時(shí)代亦因此揭開序幕。

反董聯(lián)合  190年1月:動(dòng)搖漢王朝的黃巾之亂,終因張角之死而平息。然宮中宦官與外戚爭(zhēng)權(quán)又起,致使混亂依舊持續(xù)。此后,靈帝駕崩,大將軍何進(jìn)遭十常侍暗殺,而十常侍亦被謀劃一掃宦官的袁紹等人誅滅。此時(shí),西涼董卓將逃離城外之少帝納入手中。以武力背景執(zhí)帝都洛陽牛耳之董卓,廢帝獨(dú)行。而因其部下諸般暴行,諸侯間反董卓之氣焰亦日趨高漲。

三國(guó)志12

群雄割據(jù) 195年1月:暴虐無比之董卓,終因司徒王允所施美女連環(huán)之計(jì),而命喪其心腹呂布之手。此時(shí)呂布亦受來自新都長(zhǎng)安李傕等董卓軍殘黨之追擊。而曹操因陶謙部下將其父殺害而揭“報(bào)仇雪恨”之旗進(jìn)攻徐州,其兗州亦遭呂布侵襲而展開輪番激斗。驅(qū)兵救援徐州之劉備,受陶謙之懇求繼任州牧之位。江東孫策以玉璽為質(zhì)向袁術(shù)借兵以求自立。天下亦因此轉(zhuǎn)入群雄割據(jù)時(shí)代。

官渡之戰(zhàn) 200年5月:曹操于許昌擁立自長(zhǎng)安脫身之獻(xiàn)帝,并希望將袁術(shù)、呂布等難敵逐一討伐以控制中原。受董承傳納獻(xiàn)帝密詔之劉備,借討伐袁術(shù)之名脫離曹操勢(shì)力而于徐州自立,卻因曹操進(jìn)攻徐州而轉(zhuǎn)投袁紹。此時(shí)袁紹亦殲滅其宿敵公孫瓚而統(tǒng)一河北,形成最大勢(shì)力。視線也因此移向中原。另一方面,小霸王孫策亦平定江東,于曹操背后形成犄角之勢(shì)。天下群起之紛爭(zhēng),亦以他們?yōu)橹行募铀倭诉M(jìn)程。

三顧茅廬 207年9月:在與曹操展開官渡之戰(zhàn)中遭受大敗的袁紹,兩年后便失意而逝。其長(zhǎng)子袁譚與三子袁尚為袁家后繼者之位而對(duì)立,分為兩股勢(shì)力展開反復(fù)抗?fàn)?。曹操借此之機(jī)掃清袁家勢(shì)力,耗費(fèi)七年壓制河北。構(gòu)筑四海歸一之勢(shì),以圖天下之曹操,將其下一目標(biāo)定在江南。于江南繼承孫策遺志之孫權(quán),憑借周瑜等人擴(kuò)增勢(shì)力范圍。而此時(shí)蟄伏于荊州之劉備,亦將迎來其人生之一大轉(zhuǎn)機(jī)。

三國(guó)志12

益州平定  214年6月:赤壁紅蓮之炎,燃盡曹操野心。孫權(quán)自征合肥,又遣周瑜進(jìn)擊江陵,一鼓作氣展開攻勢(shì)。趁兩軍爭(zhēng)奪之隙謀得荊南四郡之劉備,朝天下邁進(jìn)一步。企圖再度南征之曹操將馬騰殺害,馬超為報(bào)殺父之仇而攻下潼關(guān)。畏懼曹操行動(dòng)之劉璋,便向劉備求援。入蜀后,與劉璋決裂之劉備決心進(jìn)攻成都,并于痛失軍師龐統(tǒng)后平定益州。至此,“天下三分”之勢(shì)已成。

英雄集結(jié) 251年1月:年少時(shí)有“治世之能臣,亂世之奸雄”評(píng)價(jià)的超世之杰曹操。矢志復(fù)興漢室的中山靖王之后劉備。以武略構(gòu)筑孫吳基礎(chǔ)的江東之虎孫堅(jiān)。以及眾多勇將、智將、賢臣、軍師、美女等?,F(xiàn)已逝去或未逝去之英雄,跨越時(shí)空集結(jié)于同一天下。在掃卻強(qiáng)敵后留存之勝利者,方可占得天下。能控制此超越時(shí)空大亂世之人究竟為誰?……如今,真正戰(zhàn)斗之大幕業(yè)已升起。

游戲內(nèi)政

單從內(nèi)政這個(gè)系統(tǒng)看,簡(jiǎn)化了很多。如:在前代中各命令有著對(duì)應(yīng)的“擔(dān)當(dāng)官”,而本作卻沒有擔(dān)當(dāng)官。比如說農(nóng)場(chǎng),本作只要配置一次武將在此,只要該配置不撤出,則會(huì)持續(xù)保持收入。以往的系列中,會(huì)發(fā)生每回合同一武將進(jìn)行開發(fā)工作的情況。本作將對(duì)此進(jìn)行改善,為使游戲進(jìn)行能夠有著良好的節(jié)奏,才會(huì)制作這樣有武將配置的系統(tǒng)。

本作游戲城市只有40個(gè),是歷代中城池?cái)?shù)量最少的一個(gè),所以更加凸顯了城池的重要性。而且,本作更的提高了文官的重要性,不會(huì)再是武將滿地殺人,文臣在家閑著無聊了。如果武將殺敵是擴(kuò)國(guó)之劍;內(nèi)政,研究與外交才是護(hù)國(guó)之盾啊。

城內(nèi)可以建造的建筑總夠有九種,分別是市場(chǎng)100金,農(nóng)園300金,兵舍500,制造所500,計(jì)略所700,密策所2000,技法所2000,求人所1000,巡察局500。每個(gè)城鎮(zhèn)有著各自的特色與加成,城鎮(zhèn)的規(guī)模也影響城鎮(zhèn)空地的數(shù)量。

三國(guó)志12

游戲戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗最大的變動(dòng)就是從以往的回合制,改成了即時(shí)制。

戰(zhàn)斗是在戰(zhàn)斗地圖進(jìn)行,左上角是限制時(shí)間,敵人本陣預(yù)備兵力為0就勝利了,限制時(shí)間內(nèi)分不出勝負(fù)的,防守方勝利。限制時(shí)間下面的+、-號(hào)是改變戰(zhàn)斗速度的按鍵,II是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗暫停的按鍵自軍武將將根據(jù)玩家做出的指示決定行動(dòng)。選擇武將后在地圖上點(diǎn)擊揚(yáng)起的旗幟,并根據(jù)直覺朝指向進(jìn)軍這樣簡(jiǎn)單的形式。

在戰(zhàn)斗地圖上占領(lǐng)陣營(yíng)的話,就會(huì)加快“指揮點(diǎn)數(shù)”的提升速度。在使用各武將設(shè)定的“戰(zhàn)法”時(shí)則需用到指揮點(diǎn)數(shù)。與之前的“特技”有所區(qū)別的是,根據(jù)戰(zhàn)斗該武將所擁有的戰(zhàn)法也會(huì)充滿個(gè)性。而由于有槍兵/騎兵/弓兵的“兵種”存在,在戰(zhàn)斗時(shí)派誰出戰(zhàn),將不再單純由武將的能力來決定。

戰(zhàn)斗也可委任。委任的話,將根據(jù)AI計(jì)算進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。根據(jù)戰(zhàn)況發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用秘策,當(dāng)然玩家也可以中途做出指示。不習(xí)慣即時(shí)制戰(zhàn)斗的人,也可以試試起初用這個(gè)形式進(jìn)行游戲。

三國(guó)志12

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7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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