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修改的樂趣——寫在《上古卷軸5》編輯器發(fā)布前

時間:2012-01-15 09:10:44
  • 來源:3DM文學組-零
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

首先兵種的變化自不用說,除了常規(guī)兵種的變化外,游戲中還出現了指揮官(由四代英雄參戰(zhàn)的理念變化而來,相對于四代的英雄,《追隨神跡》的指揮官做了很大的削弱)和八級兵的設定(七級兵在英雄隊伍中積累足夠的戰(zhàn)斗經驗后升級而成)。

 

《追隨神跡》部分兵種

然后技能的變化,諸多三代的垃圾技能(譬如鷹眼術、弩車),這一代終于有了用武之地,那些萬年板凳英雄也終于在這一代中樂了一把。

最后建筑的變化,這部作品中水井可以撿寶物、酒館可以賭博、寶物制作者可以升級寶物……還有許多一頭意思的建筑都在這一代中出現。

《追隨神跡》所做的改動還有許多這里就不一一列舉,這里面有些些改動有時雖然會讓游戲更加有樂趣,但有時卻會造成游戲不平衡,但是制作者早已把選擇的全力交給了玩家,如果你認為那項改動不好,只要稍稍的改變一下設置,那就一切OK。

最近幾年的游戲飛速發(fā)展,游戲的體積越來越多,所用的文本也越來越多,和過去比起來現在想完整的修改一個游戲的難度要大得多,這種情況下玩家制作單獨修改某一部分的MOD成為了必然的選擇,而幸好,游戲的開發(fā)商似乎也想到了這些于是各種支持MOD編輯的游戲就誕生了。

改變游戲某些部分的MOD有很多種類型,有些是改變服裝有些改變劇情,而有一些又是游戲的美化。由于有各種MOD的存在,所以那些可以使用MOD的游戲,每一個玩家的都不盡相同,而玩家自己也因為自己的選擇讓原本的游戲更適合自己。

近些年來,MOD開發(fā)最多的大概要數《騎馬與砍殺》、《龍騰世紀》和《上古卷軸》。

《騎馬與砍殺》的樂趣除了它那逼真的戰(zhàn)爭場景外,就數它有各式各樣的MOD可供選擇,這些MOD有時候改變的不僅僅是游戲中的一些細節(jié),甚至于整個游戲的劇情都被改變(當然原版本來就沒什么劇情)。喜歡中世紀騎士戰(zhàn)爭的可以選擇《1257AD》、想體驗劍與魔法的可選擇《魔法世界》、想滅掉某國的可以選擇《中國戰(zhàn)場》,如果實在是絕對騎馬沒意思甚至還可以安裝《活死人之地》把這個變成一塊打僵尸游戲……

 

《活死人之地》MOD,看到出這是《騎馬與砍殺》嗎?

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