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GDC2012細(xì)節(jié)披露 暗黑3生化危機(jī)新作參展

時(shí)間:2011-11-23 15:47:47
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

GDC(游戲開發(fā)者大會(huì)) 2012主要會(huì)議的細(xì)節(jié)公布,大會(huì)將包括《暗黑破壞神3》視覺藝術(shù)賞,還有Halfbrick的新游戲《瘋狂噴氣機(jī)》和《生化危機(jī):浣熊市危機(jī)》的新畫面和動(dòng)畫。

演講內(nèi)容細(xì)節(jié)如下:

視覺藝術(shù) -- 暴雪娛樂的Christian Lichtner將會(huì)對(duì)旗下萬眾期待的《暗黑破壞神3》的藝術(shù)創(chuàng)作發(fā)表意見。這次會(huì)話可以稱得上是《暗黑破壞神3》的藝術(shù)展,將會(huì)向人們闡述游戲的創(chuàng)作過程。同時(shí)Lichtner指出游戲的藝術(shù)創(chuàng)作皆是為了《暗黑破壞神3》的游戲背景和大局設(shè)置而創(chuàng)作。

游戲設(shè)計(jì) -- Halfbrick工作室的設(shè)計(jì)師Luke Muscat回顧了該工作室旗下的手機(jī)游戲開發(fā)過程,會(huì)話名為“簡(jiǎn)單也可以深度:《瘋狂噴氣機(jī)》的制作”。在這場(chǎng)會(huì)話中,Muscat將會(huì)概述這項(xiàng)目的成功和不足之處,還有如何從一個(gè)不起眼的項(xiàng)目成功變成工作室旗下最受矚目的游戲。

編程及視覺藝術(shù) -- Slant Six Games旗下軟件工程師Ben Hanke將會(huì)發(fā)表關(guān)于《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》的講話, 其中細(xì)節(jié)包括將應(yīng)用在即將來臨的《生化危機(jī):浣熊市危機(jī)》的動(dòng)畫技術(shù)。在這個(gè)以工程為重心的會(huì)議上,Hanke將會(huì)解釋并且展示“輔助骨骼的實(shí)際應(yīng)用”效果,還有如何與Slant Six的游戲相結(jié)合。

GDC 2012將于明年3月5至9日在加州舊金山莫斯康展覽中心舉行。

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