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《上古卷軸5》簡(jiǎn)測(cè) 你的顯卡能流暢運(yùn)行嗎?

時(shí)間:2011-11-17 09:56:54
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

作為近期最炙手可熱的RPG大作,《上古卷軸5:天際》(The Elder Scroll V:Skyrim)對(duì)硬件的要求想必也是不少玩家想了解的,什么樣的顯卡才能流暢跑游戲呢?

實(shí)際上,《Skyrim》采用的Creation引擎基于上代《Oblivion》和《輻射3》(Fallout 3)的Gamebryo引擎二次開(kāi)發(fā),引入了新的天氣效果,角色動(dòng)畫(huà)等,雖然總制作人Todd Howard號(hào)稱游戲支持DirectX 11,但骨子里還是一個(gè)DX9游戲。

此外,《Skyrim》的設(shè)置最高級(jí)別與最低級(jí)別差距并不像其他游戲那么大,由以下對(duì)比圖就能看出:

而AA設(shè)置(MSAA,F(xiàn)XAA,TrSSAA,Adaptive AA)的影響如下所示:

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