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完美世界要坐大 將無冬之夜轉為網游理所當然?

時間:2011-11-15 14:11:02
  • 來源:互聯網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《無冬之夜》首席監(jiān)制Andy Velasquez近日說:“從競爭類在線游戲模式(CORPG)轉為大型免費網游(F2PMMO)RPG模式,對我們而言是理所當然的事情。完美世界要坐大。把所有東西都擴充。做得更多,做得更好;花多點時間,把游戲打造成龐然巨物?!?/p>

雖然“免費網游”這個詞匯,已經逐漸為人所接受,但仍有不少玩家覺得“免于收費”的網絡游戲都是千篇一律的垃圾。Velasquez對此則迅速作出回應,并否認此類言論的真實性。

“《無冬之夜》將為我們證明,‘免費網游’并不是用來形容某種游戲性質的詞語 -- 它只是一種經營模式的根本?!?/p>

“我們會制作出一款AAA級,由西方開發(fā)的動作RPG網游。不是一個借用已有框架而構成的游戲,而是一款完全由我們自己搭建的大作?!?/p>

原本預定于2011推出的《無冬之夜》網絡版,現在將會推延到2012年發(fā)行。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:BIOWARE
  • 發(fā)售:2002-06-16
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:

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