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《星際爭霸2:蟲群之心》新單位 玩家實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)報(bào)告

時(shí)間:2011-10-27 09:42:22
  • 來源:太平洋
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

神族

我真的覺得神族非常好玩,我做的第一件事就是弧盾rush,這是神族主控基地的新技能,可以讓神族的建筑像光子炮一樣開炮,造成5點(diǎn)傷害,對輕甲單位造成20點(diǎn)傷害,所以弧盾rush就跟光子炮rush一樣,但是比光子炮rush要容易。

這個(gè)技能花費(fèi)25點(diǎn)能量,就是時(shí)間有點(diǎn)兒長,但是絕對物超所值,因?yàn)檫@種rush根本就是無法阻擋的。你不需要藏科技啊什么的,就簡單的放一個(gè)傳送門,在對手礦區(qū)后面放上3-4個(gè)水晶塔,把建筑放成一條線讓對手只能在一小塊區(qū)域里輸出火力。

即使他們打掉了兩個(gè)水晶塔,你還有另外兩個(gè)來傳兵,并且利用弧盾立刻把水晶塔變成光子炮輸出,他們對輕甲單位造成20點(diǎn)傷害,這也就是說對農(nóng)民,機(jī)槍 兵,狂熱者都是20點(diǎn),這些兵種都是對方早期對抗rush的主力兵種,所以水晶塔不僅能通過傳兵來騷擾你,還能直接對你造成傷害。

星際爭霸2:蟲群之心 新單位——神諭者(Oracle)

我測試的第一個(gè)兵種是神偷者(Oracle),這個(gè)單位和自由之翼老版本星際廢墟是一樣的概念,他的三個(gè)技能非常有意思,特別是隔絕罩(Entomb spell)這個(gè)技能,可以蓋住水晶礦使敵人無法采集。我想這個(gè)技能在游戲后期非常有用,人族在擴(kuò)張點(diǎn)丟下8個(gè)礦騾,神族只需要隔絕掉這片礦,這些礦騾就失去作用了。

我不怎么使用預(yù)知(Preordain)這個(gè)技能,因?yàn)檫@個(gè)技能的聲效很渣,但是我用了相位位移(Phase shift spell)這個(gè)技能,相位位移這個(gè)技能不能用在大型建筑上(主要是蟲族孵化所,人族指揮中心,神族主控中心),但是他可以作用在水晶塔上,我有一個(gè)對手 很不幸的把4個(gè)建筑都放在一顆水晶塔周圍,我輕輕點(diǎn)一下,他4個(gè)建筑都停止45秒不能使用,神偷者這個(gè)單位確實(shí)非常有意思,但是在真刀真槍的比賽中還不怎 么合適。

星際爭霸2:蟲群之心 新單位——復(fù)制機(jī)(Replicant)

我下一個(gè)使用的兵種是復(fù)制機(jī)(Replicant),這個(gè)單位確實(shí)簡單明了,200/200的花費(fèi)并且可以變成你看到的任何單位,他還能附帶已經(jīng)升級好 的科技,所以你可能會(huì)使用渡鴉發(fā)射追蹤導(dǎo)彈,并不是只有人族才能使用了。我還沒有實(shí)驗(yàn)的部分是復(fù)制一個(gè)農(nóng)民,再造一支200/200人口的部隊(duì)...或許 值得一試。

星際爭霸2:蟲群之心 新單位——風(fēng)暴守護(hù)者(Tempest)

最后我嘗試的單位是風(fēng)暴守護(hù)者(Tempest)。他太棒了,但是是一個(gè)后期兵種并且很可能會(huì)成為空軍的一部分,我能想象在PvP中鳳凰和風(fēng)暴守護(hù)者的大量出現(xiàn),可能PvT中期也會(huì)出現(xiàn)。

我覺得利用重力光束和風(fēng)暴守護(hù)者的AOE配合對空還有很大潛力,但是對抗飛龍和維京還是比較無力,在他進(jìn)入射程造成足夠的傷害之前,風(fēng)暴守護(hù)者和巨像都 會(huì)承受大量的傷害,盡管如此,他還是能在一定程度上承擔(dān)虛光船的作用。但是還要說的是,他是一個(gè)機(jī)場出產(chǎn)的兵種,所以可能風(fēng)暴守護(hù)者并不能像看上去的那么 管用。

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