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科技的勝利 《FIFA12》PSV版將采用全觸摸屏操縱

時(shí)間:2011-10-27 00:30:39
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

《FIFA12》的PSV版將全面使用PSV自備的觸摸屏。據(jù)設(shè)計(jì)師Matt Prior稱,諸如傳球、射門之類的動(dòng)作都可以用觸摸屏實(shí)現(xiàn)。

EA將在PSV平臺(tái)上發(fā)布《FIFA12》。很明顯,這一舉動(dòng)并非僅僅出于降低成本的考慮,而且還在于獲取在這款平臺(tái)上制作游戲的寶貴經(jīng)驗(yàn),為日后大舉進(jìn)入PSV市場(chǎng)奠定基礎(chǔ)。

在CVG進(jìn)行的一次訪談中,Matt Prior講述了《FIFA12》的幾大賣點(diǎn):諸如傳球、射門、定位球這些動(dòng)作都可以通過(guò)觸摸屏來(lái)完成,而這樣的設(shè)定將給予玩家更大的自由度來(lái)控制整場(chǎng)比賽,更好地操縱本隊(duì)的攻防套路,并最終將足球送進(jìn)對(duì)方的網(wǎng)窩??紤]到大多數(shù)玩家都有過(guò)將球傳丟或者操縱失誤的經(jīng)歷,似乎這將是一個(gè)大受歡迎的改動(dòng)。

射門的控制可以使用后觸摸版,而你在后觸摸版的操縱將決定皮球的最終落點(diǎn)。例如,如果你準(zhǔn)備將球打進(jìn)球門的右上角,你只需將手指放在后觸摸版的右上角便可以了。

當(dāng)談到射門的問(wèn)題時(shí),Prior坦言:“從前的FIFA系列游戲在射門的處理上總是有些聽(tīng)天由命的感覺(jué)。現(xiàn)在不同了,我們對(duì)其進(jìn)行了根本性的變革,而這將給予玩家們更高的自主權(quán)。因此,射門得分將真正成為玩家努力過(guò)后的獎(jiǎng)賞,而玩家們也會(huì)更加喜歡這款游戲?!?/p>

傳球的控制會(huì)通過(guò)前觸摸屏來(lái)實(shí)現(xiàn),而這只需玩家指定傳球的落點(diǎn)即可:輕摁一下意味著地面球,摁住不放則意味著高球。定位球的操縱也可以通過(guò)前觸摸屏來(lái)完成,并允許玩家通過(guò)各種手勢(shì)來(lái)確定皮球的弧線與落點(diǎn)等等。

但是,雖然PSV的觸摸屏系統(tǒng)為《FIFA12》提供了操作方式上的變革,但由于觸摸屏在進(jìn)行復(fù)雜操作時(shí)的天生缺陷,這款游戲仍然需要用按鍵來(lái)進(jìn)行一些輔助型操作。當(dāng)然,雖說(shuō)如此,但FIFA系列做出了如此巨大的變革,這本身就是一件可喜的事情,不是嗎?

PSV將于明年2月22日上市,而很多游戲廠商也在為其加班加點(diǎn)制作游戲?!禙IFA》、《使命召喚》、《小小大星球》、《神秘海域:黃金深淵》……等等。

讓我們共同期待PSV的首發(fā)吧。

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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-09-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),足球,EA游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量

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