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《蟲(chóng)群之心》地圖編輯器及暴雪DotA內(nèi)容詳介

時(shí)間:2011-10-24 08:05:59
  • 來(lái)源:地球聯(lián)邦情報(bào)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

星際爭(zhēng)霸II-暴雪DOTA與Mod工具座談會(huì)重新定義了一部分仍在開(kāi)發(fā)中的自定義地圖工具,并展望了未來(lái)頂級(jí)Mod的無(wú)限可能。論壇主持者們深入講解了游戲大廳(舊稱(chēng)“地圖市場(chǎng)”)系統(tǒng)和未來(lái)的Mod制作工具,并以暴雪DOTA為例展示了這些工具的強(qiáng)大之處。

以下是重點(diǎn)部分:

游戲大廳(暫譯)

游戲大廳將發(fā)布游戲和尋找游戲的中心

自定義游戲作者們能以免費(fèi)或者收費(fèi)的方式發(fā)布他們的地圖。

搜索系統(tǒng):

讓玩家更容易找到高質(zhì)量的游戲

讓玩家玩到真正想玩的游戲

為打造收費(fèi)游戲平臺(tái)作準(zhǔn)備

通過(guò)全新的游戲大廳按鈕,玩家可以更容易地找到游戲。而原有單人游戲和多人游戲按鈕將合并到一起。游戲大廳內(nèi)部的界面經(jīng)過(guò)了重制,優(yōu)化了地圖排列方式,玩家可以更容易地從以下四個(gè)分類(lèi)中找到想要的地圖和Mod:

熱門(mén)地圖

玩家推薦

新圖專(zhuān)區(qū)

特色游戲

玩家將可通過(guò)全新的五星評(píng)分系統(tǒng)來(lái)給游戲打分,也可通過(guò)該系統(tǒng)來(lái)尋找游戲。進(jìn)入自己想玩的游戲也變得更為便捷。為了幫助玩家找到和進(jìn)入那些流行度較低的游戲,我們加入了一個(gè)隊(duì)列機(jī)制:使用“隨機(jī)試玩”功能的玩家將優(yōu)先被填入當(dāng)前等待時(shí)間最長(zhǎng)的游戲房間。游戲大廳將包含所有人都能體驗(yàn)的內(nèi)容,《星際爭(zhēng)霸II體驗(yàn)版》、《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》和《星際爭(zhēng)霸II:蟲(chóng)群之心》的賬號(hào)都能在里面選擇游戲。

地圖工具與編輯器強(qiáng)化

編輯器將增加許多工具,并附帶更強(qiáng)大的調(diào)試工具。編輯器將內(nèi)置UI編輯器、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)編輯器等全新模塊:

編輯器調(diào)試工具強(qiáng)化:執(zhí)行效率分析功能將得到強(qiáng)化,并將加入一個(gè)代碼調(diào)試器,包括斷點(diǎn)功能,單步調(diào)試功能,回調(diào)功能和變量監(jiān)視功能

UI 編輯器:對(duì)界面元素進(jìn)行觀察和編輯,甚至能在游戲中移動(dòng)界面元素。也可在編輯器中查看和調(diào)整界面元素的XML代碼。界面設(shè)計(jì)將提升到一個(gè)全新的高度

過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)編輯器:將加入一個(gè)全新的工具,允許美工和設(shè)計(jì)師使用游戲中的資源創(chuàng)建屬于他們自己的高質(zhì)量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

控制對(duì)象、光環(huán)境和鏡頭,使用時(shí)間線來(lái)編排事件

在設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行預(yù)覽

在動(dòng)畫(huà)回放時(shí)使用觸發(fā)器來(lái)即時(shí)修改動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,使其符合游戲的實(shí)際情況

美工工具

編輯器中全新的美術(shù)工具將讓Mod作者們的作品進(jìn)入一個(gè)全新的高度:

創(chuàng)建自定義模型和圖片

模型導(dǎo)出插件能更簡(jiǎn)易地制作和編輯模型

導(dǎo)出插件和編輯器實(shí)時(shí)鏈接

錯(cuò)誤更少

更多插件、文檔、教程以教會(huì)和激勵(lì)Mod作者們制作屬于他們自己的工程

暴雪DOTA

那么,你會(huì)用這些新工具來(lái)做些什么呢?你可以用它們做出超一流的地圖,而我們的暴雪DOTA就是一個(gè)例子。同時(shí),暴雪DOTA并不僅僅是未來(lái)Mod的一個(gè)示例。設(shè)計(jì)師們對(duì)暴雪DOTA本身賦予了很高的期待,并定了一份實(shí)在的列表來(lái)說(shuō)明他們想要達(dá)到的目標(biāo)。

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