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《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化》開發(fā)商表示現(xiàn)有主機(jī)限制創(chuàng)意

時(shí)間:2011-10-13 15:01:40
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

負(fù)責(zé)《光暈:戰(zhàn)斗進(jìn)化 周年紀(jì)念版》單人游戲部分的開發(fā)商Saber Interactive的老板Matthew Karch表示,目前的游戲主機(jī)對(duì)開發(fā)商的創(chuàng)意限制非常嚴(yán)重。他在國外一家媒體上發(fā)表評(píng)論說:“下一代主機(jī)必須性能強(qiáng)大?!?/p>

“我們所能做的一切都被現(xiàn)在的主機(jī)限制住了,主要是因?yàn)楝F(xiàn)在的主機(jī)沒有強(qiáng)勁的處理器?!?/p>

“這就好比說,一套只有100塊的樂高玩具和一套有1000塊的樂高玩具的對(duì)比,你可以用那1000塊做更多的事。當(dāng)你手里的樂高玩具有足夠的數(shù)量,就可以做出非常令人驚訝的東西來?!?/p>

Matthew Karch期待下一代主機(jī)可以滿足不同的游戲體驗(yàn)?!氨热缒阆胍谟螒蛑猩烧嬲膭?dòng)態(tài)人群,他們?cè)谧鲋髯缘氖虑?,而這一點(diǎn)在現(xiàn)在的主機(jī)上就無法做到。再比如你想要做出更加逼真的流體模擬和布料模擬,想用動(dòng)態(tài)的柔軟肢體動(dòng)畫和柔韌的關(guān)節(jié)連接來替代現(xiàn)有的僵硬肢體……想想這樣的技術(shù)將會(huì)創(chuàng)造出怎樣的游戲世界吧?!?/p>

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2001-11-15
  • 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,劇情,光環(huán)系列,微軟出品

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