換個形式或更好 盤點那些可改編為FPS的經典游戲
- 編輯:ChunTian
第三名:《烈火戰(zhàn)車》
該款游戲主要圍繞發(fā)生在恐怖的未來中的一次探險而向前發(fā)展,是典型的“英雄PK惡魔”情節(jié)。游戲中的兩大主角分別是Ben 和Adrian Ripburger。Ben領導了一伙自稱Polecats的車隊,其車隊被栽贓陷害。游戲以詳細闡述Ben尋求免罪和真理的過程展開。
就Ben的伙伴們這方面而言,暴力、世界末日等都使得整部游戲格調灰暗。這些黑色幽默可以保留,但是如果把這部游戲變得更像一款充滿背叛、玄機、復仇的成人游戲,效果會更好。
第二名:《荒原》
《荒原》1988年剛一發(fā)布便以其大場面讓其他游戲相形見絀。游戲背景設定在核戰(zhàn)后的美國。這在現(xiàn)在看來再簡單不過,但在《荒原》發(fā)布的那個年代已算是傳奇了。該游戲主要圍繞求生和國家重建展開。
原版游戲主要圍繞一群戰(zhàn)爭中生存下來的精英指導其他生存者重建國家。改編游戲會賦予原版游戲更豐富的情節(jié),更深藏不漏的人物;所有生存者之間潛在的矛盾都可以讓該游戲的翻版值得期待。
第一名:《命令與征服》
《命令與征服》幾年前就已經被改編成了第一人稱射擊游戲?!睹钆c征服:變節(jié)者》不算是一次成功的嘗試。EA公司之前的確聲稱計劃制作這一系列的第一人稱射擊版—《泰伯利亞礦》,但久未出現(xiàn)。人們似乎已經發(fā)現(xiàn)了將游戲組合成為第一人稱射擊游戲的前景,但目前看來這一進程并不是很順利。
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