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禍兮福兮?《暗黑破壞神3》中國收費(fèi)模式暢想錄

時(shí)間:2011-09-22 13:06:19
  • 來源:zol游戲
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

暗黑3》道具收費(fèi)純屬扯淡!

道具收費(fèi)模式是當(dāng)今最火爆的模式之一,運(yùn)營商將游戲進(jìn)行免費(fèi)運(yùn)行而一些特殊的道具進(jìn)行收費(fèi);當(dāng)玩家到達(dá)一定等級后會發(fā)現(xiàn)這些物品已經(jīng)成為了生活必需品導(dǎo)致不買不行的簡單原理。當(dāng)然免費(fèi)游戲是否有人玩還是要看游戲的質(zhì)量的,《誅仙2》、《天龍八部》、《征途》等等。這些中國游戲中數(shù)一數(shù)二的作品均采用道具收費(fèi)模式,可以想象利潤之大。

禍兮福兮?《暗黑破壞神3》中國收費(fèi)模式暢想錄

禍兮福兮?《暗黑破壞神3》中國收費(fèi)模式暢想錄

反觀《暗黑3》,一款構(gòu)思長達(dá)8年游戲質(zhì)量雖然不盡人意但也是大作,采取道具收費(fèi)無疑是自取滅亡,在暗黑三種寶物的掉落由小怪、寶箱、精英等級怪、Boss這幾大類別。而加入的道具收費(fèi)無疑是將游戲中的物品進(jìn)行更加詳細(xì)的分級,而打造裝備和為裝備升級的物品掉落率也會隨之降低從而加入相應(yīng)的道具進(jìn)行收費(fèi),一款老外的游戲加入這些東西雖然略顯奇葩但如果實(shí)行了必定會讓人大跌眼鏡甚至唾棄運(yùn)行商,不過道具收費(fèi)模式的游戲在外國案例還是非常稀少的,所以不必?fù)?dān)心。而且網(wǎng)易也不會實(shí)行這個(gè)自掘墳?zāi)沟挠?jì)劃。

總結(jié):道具收費(fèi)基本不會出現(xiàn)在有美洲、歐洲制作的游戲上。雖然這種方式能獲得暴力,但沒有任何一個(gè)開發(fā)商會做出這種讓人唾棄的收費(fèi)決定。

《暗黑3》點(diǎn)卡計(jì)時(shí)可能最大!

點(diǎn)卡計(jì)時(shí)在暴雪的游戲中可謂是最常見的,從《魔獸世界》運(yùn)營開始這種模式再次的被玩家所接受;收費(fèi)是以計(jì)時(shí)收費(fèi)制為主,計(jì)時(shí)收費(fèi)單次付費(fèi)額度小,吸引了部分游戲初次玩家的嘗試性消費(fèi),開發(fā)了潛在的游戲玩家市場。小時(shí)收費(fèi)有選擇性的針對付費(fèi)玩家提供有償服務(wù),游戲玩家在游戲里面基本平等,游戲中的裝備的獲得以及等級的提升等榮譽(yù)完全靠玩家的努力。一方面有效的利用了資源,避免了免費(fèi)模式下過多玩家涌入,服務(wù)器癱瘓、數(shù)據(jù)維護(hù)困難的問題;另一方面,小時(shí)收費(fèi)帶來的游戲收入能獲得更好的硬件設(shè)備已經(jīng)技術(shù)支持,為游戲的升級換代提供源源不斷的保障。

禍兮福兮?《暗黑破壞神3》中國收費(fèi)模式暢想錄

不過我們也看出了某些類型不適合這種收費(fèi)模式。最簡單的例子就是同是暴雪旗下的《星際爭霸2》。作為一款經(jīng)典的RTS游戲,暴雪在聯(lián)合戰(zhàn)網(wǎng)進(jìn)行綁定后采取及時(shí)收費(fèi)的方式讓玩家嘗試游戲中的內(nèi)容,雖然價(jià)錢便宜但獲得的認(rèn)可度并不是非常高,一款RTS游戲不是職業(yè)玩家一天的游戲時(shí)間也就3個(gè)小時(shí),而計(jì)時(shí)收費(fèi)導(dǎo)致的時(shí)間浪費(fèi)就凸現(xiàn)出來。如果采取游戲下載收費(fèi)終身免費(fèi)得方式我相信還是有很多人會去嘗試購買的,但一步錯(cuò)步步錯(cuò);最終暴雪也只能無奈的將《星際爭霸2》搬上免費(fèi)游戲的舞臺上。

禍兮福兮?《暗黑破壞神3》中國收費(fèi)模式暢想錄

總結(jié):收費(fèi)方式最有可能的一種,但會采取包月還存在著一些問題。2013年上線的《暗黑3》在大陸肯定會丟失一些玩家。無論是從時(shí)間還是從點(diǎn)卡收費(fèi)來看,中國臺灣又會面臨一場巨大的考驗(yàn)。

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