- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:2011-10-13
- 開發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,回合制,英雄無(wú)敵系列,英雄無(wú)敵系列
《英雄無(wú)敵6》全新種族分析,透視中日文化影響力
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
中日文化影響力差距
可以看到,瀛洲族這一全新種族(包括來(lái)自于印度神話的娜迦),大多數(shù)兵種設(shè)定來(lái)自于東方文化,而這里面日本文化共有三處,印度文化一處,中國(guó)文化一處。很顯然這是一個(gè)以日本神話為主體,融合了其他亞細(xì)亞文化的全新種族。
很多玩家會(huì)問(wèn)為什么要以日本文化為主呢?因?yàn)闅W洲人口中的東方文化基本上就是指的日本文化!那為什么歐洲人不知道中國(guó)文化呢?這就要?dú)w咎于前幾十年中國(guó)游戲和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的不重視了,在日本大力發(fā)展自己的動(dòng)漫和游戲時(shí),他們的文化就對(duì)全球造成了巨大的影響。
其實(shí)說(shuō)是動(dòng)漫和游戲產(chǎn)業(yè)的原因,倒不如說(shuō)是中國(guó)人對(duì)自己傳統(tǒng)文化的不重視。在日本和韓國(guó)這些國(guó)家從民眾到掌權(quán)者都有著很好的文化保護(hù)意識(shí),和服不斷加入現(xiàn)代時(shí)尚元素,推向世界;而反觀中國(guó),傳統(tǒng)服飾文化幾近斷代,如果連中國(guó)人自己都不知道漢服是個(gè)什么樣子,你還要求人家歐洲人分得清楚嗎?中國(guó)人自己都說(shuō)不清麒麟應(yīng)該是什么樣的,你還要怪人家畫不出韻味。
《英雄無(wú)敵6》只是中日文化影響力的一個(gè)小小縮影,而我們要思索的問(wèn)題應(yīng)該是如何讓世界聽(tīng)見(jiàn)我們的聲音,了解我們的文化。
圖文:3DM文學(xué)組-淺藍(lán) 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖
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