廣而告之勿噴 盤點(diǎn)九大虛幻3引擎代表之作
- 來(lái)源:178
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
PS3游戲代表作:《蝙蝠俠》
《蝙蝠俠》游戲和電影一樣有名。PS3游戲最大的特點(diǎn)之一就是畫(huà)面好、操作感強(qiáng)。Rocksteady使用虛幻3引擎開(kāi)發(fā)的《蝙蝠俠》系列開(kāi)了一個(gè)好頭,漂亮的打擊感,忠實(shí)于原著的人物,巧妙的故事等等這一切都在游戲里體現(xiàn)的淋漓盡致 -- 尤其是對(duì)蝙蝠俠的描寫。在這一系列作品里,虛幻3引擎在材質(zhì)貼圖和“擬真”方面的優(yōu)勢(shì)再度被發(fā)揚(yáng)光大。無(wú)論是蝙蝠俠的貼身皮質(zhì)外套,還是“雙面人”猙獰的面孔;無(wú)論是拳拳到肉腳腳入骨的漂亮打擊還是如幽靈般突現(xiàn)的詭秘行動(dòng),《蝙蝠俠》為游戲開(kāi)發(fā)樹(shù)立了一個(gè)新的高度 -- 不僅要畫(huà)面好,而且要代入感強(qiáng)、細(xì)節(jié)傳神。
隨著玩家對(duì)畫(huà)面要求越來(lái)越高,網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商也開(kāi)始越來(lái)越注重畫(huà)面表現(xiàn)力、細(xì)節(jié)的刻畫(huà)以及光影特效的渲染。今年的熱門新游《Core Blaze》和《劍靈》,就十分注重光影的配合,隨著角色的走動(dòng)及場(chǎng)景的變換,光照的角度和對(duì)比度會(huì)隨之變化,當(dāng)然,這都要?dú)w功于虛幻3引擎的光影特效技術(shù)。
《蝙蝠俠》截圖
IOS游戲代表作:《無(wú)盡之劍》
無(wú)盡之劍(Infinity Blade)是一款在IOS平臺(tái)上使用虛幻引擎3運(yùn)行的RPG游戲。 其出色的畫(huà)面, 人設(shè), 音效和操作是整部游戲的亮點(diǎn)。 游戲風(fēng)格獨(dú)具一格, 是IOS平臺(tái)上一款劃時(shí)代意義的優(yōu)秀作品?!稛o(wú)盡之劍》的成功,標(biāo)志著虛幻3引擎在手機(jī)等低配載體上同樣發(fā)揮出色,為虛幻3網(wǎng)游時(shí)代的到來(lái)埋下了伏筆。
《無(wú)盡之劍》截圖
大型網(wǎng)游代表作:《Tera》、《劍靈》、《桃園》、《全球使命》
年初韓國(guó)曝光的動(dòng)作網(wǎng)游《Tera》在韓國(guó)表現(xiàn)強(qiáng)勁,在虛幻3引擎的驅(qū)動(dòng)下,《TERA》視覺(jué)沖擊力和感染力表現(xiàn)十分出眾,畫(huà)質(zhì)效果和精美度受到業(yè)界和玩家的一致贊賞。這或許是《TERA》連續(xù)7周蟬聯(lián)韓國(guó)網(wǎng)游榜首的主要原因之一,也是其正式運(yùn)營(yíng)后保持同時(shí)在線16萬(wàn)以上的直接原因。《TERA》的成功也證明了虛幻3引擎不再是高配標(biāo)志,獲得了越來(lái)越多玩家的接受。
緊隨其后的《劍靈》、《桃園》雖然尚未正式上線,但從最新曝光的游戲視頻和截圖來(lái)看,兩者在畫(huà)面品質(zhì)及光影特效方面的表現(xiàn),絲毫不遜色于虛幻3引擎開(kāi)發(fā)的單機(jī)大作。連虛幻3開(kāi)發(fā)商Epic Games也趁勢(shì)推出了FPS新游《全球使命》。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言,片面追求畫(huà)面極致化并非明智選擇,如何處理好畫(huà)面與消耗的平衡,以確保畫(huà)面唯美度和流暢度兼得、同屏多人在線互動(dòng)仍然順暢才是第一要義。
《Tera》游戲截圖
《桃園》游戲截圖
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