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心驚肉跳惶恐不安 盤點(diǎn)游戲中十大恐怖時(shí)刻

時(shí)間:2011-09-09 09:15:27
  • 編輯:ChunTian

第六名--《網(wǎng)絡(luò)奇兵2(System Shock 2)》中的“撒旦(SHODAN)”1999年

《網(wǎng)絡(luò)奇兵》共有二部,第二部被大家熟知,游戲主題承襲了原來一代的風(fēng)格,你仍是與“泰坦”戰(zhàn)斗中的抵押品,仍是一覺醒來,發(fā)現(xiàn)整個(gè)世界都瘋了,一開始你只有一個(gè)簡單的武器(一把扳手),隨著游戲的進(jìn)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更多武器,將面對(duì)眾多的機(jī)器人、突變的異形和怪物。游戲最后,你必須走進(jìn)的敵人的心臟地區(qū)為拯救人類而戰(zhàn)。

《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》更鼓勵(lì)到處躲藏的玩法,尋找那些隱藏的彈藥,避免碰到那些走過的魔鬼,祈禱它們不要注意到你。撒旦的聲音也非常駭人,是造成恐怖氣氛的另外一個(gè)因素。蛇神的聲音創(chuàng)造了那種獨(dú)特的恐怖,可怕的變異在船員身上產(chǎn)生,他們一邊向你道歉一邊高喊:“殺了我吧!”尤其當(dāng)他們要把你腦子打出來的時(shí)候,之后又會(huì)傳來撒旦可怕的聲音。

游戲還有著異常恐怖的氣氛和復(fù)雜的迷宮般的場景。

游戲視頻:

第五名--《永恒黑暗:心靈悲歌(Eternal Darkness: Sanity’s Requiem)》中的“失去理智”2002年

當(dāng)任天堂做出那色彩斑斕的馬里奧和桃子公主以及美麗背景的時(shí)候,NGC的擁有者們卻想要看到那陰暗的一面--《永恒黑暗:心靈悲歌》?!队篮愫诎怠返墓适聡@著一個(gè)超自然心理學(xué)家的孫女亞歷山德拉洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展開,我們女主角的祖父在游戲一開始就在自己的公寓里被謀殺了。亞歷山德拉背負(fù)著解謎的任務(wù)橫穿了2000年的人類歷史,她要在無盡的黑暗給地球帶來難以形容的恐怖前解開謎題。

ED的光輝成功并不是因?yàn)楣适戮€索。而是要求玩家用腦子來玩游戲的方式。每一個(gè)碰到的僵尸都試圖讓玩家變得心智不健全。游戲剛剛開始就把你抓入其中。你的心智在一點(diǎn)點(diǎn)地減少,游戲的音效和音樂被那些可怕的聲音代替了。人物設(shè)定和展現(xiàn)在屏幕上的驚怖讓你感覺一切都在崩塌和下陷。當(dāng)你進(jìn)行游戲的時(shí)候,你甚至不能相信自己的想法而完全進(jìn)入到主角頭腦里那歪曲的現(xiàn)實(shí)中了。這真的非常讓人毛骨悚然。

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