《英雄無敵6》第2次Beta預(yù)告片放出 詳細(xì)信息公布
- 來源:英雄世界
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
· 開啟標(biāo)準(zhǔn)多人對決模式
· 開啟遭遇戰(zhàn)模式
· 開啟祈愿神壇
· 開啟成就系統(tǒng)
· 快速戰(zhàn)斗不獲得王國經(jīng)驗
· 各種BUG修復(fù)
平衡性改動
整體改動
· 經(jīng)驗加速從1/3/10改為3/5/7
· 所有的特殊周效果削弱
· 城鎮(zhèn)轉(zhuǎn)換價格現(xiàn)在要考慮已建設(shè)的兵種建筑
建筑改動
· 建設(shè)地獄的高級市場混沌熔爐不再需要龍血晶
能力數(shù)值平衡和改動
· 一些浮動提示框的問題被修正
· 一些英雄能力的BUG被修正
o 一些傷害魔法的傷害值改變(比如火矢/火球/火風(fēng)暴)
o 一些魔法的冷卻和使用次數(shù)修改,比如八瓣蓮花,孿生尖牙,混沌標(biāo)記
o 暴風(fēng)的傷害
o 懲戒光環(huán)?/神圣之刃 ?的傷害
o 箭術(shù)II不再對敵方也有效
· 一些兵種能力的BUG被修正
o 雪女的寒冰碎片的傷害
· 治療的冷卻從3回合增加到4回合
· 群體治療一場戰(zhàn)斗只能用一次
· 重生的冷卻從3回合增加到4回合
· 群體重生一場戰(zhàn)斗只能用一次
· “淋濕”效果從增加火系弱點修改為氣系弱點
· 攻城大師II和攻城大師III效果互換
英雄特技平衡
· 命運門徒從+4幸運改為+2
· 天生領(lǐng)袖從+4領(lǐng)導(dǎo)改為+3
· 食尸鬼喚醒者對食尸鬼的戰(zhàn)場移動力加成從+1改為+2
· 無血者之盾對吸血鬼的防御加成從+5改為+10
· 活力典范對劍師和劍圣的生命值加成從+10改為+25
· 獸人勇士導(dǎo)師對重?fù)舯退閾舯纳导映蓮模?改為+7
· 探索者的移動力加成從+2改為+3
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