《暗黑破壞神3》拍賣行及戰(zhàn)旗系統(tǒng)相關(guān)詳細(xì)消息
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- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
七、現(xiàn)金拍賣行的限制
“死亡模式”下的角色不能使用現(xiàn)金拍賣行,他們只能夠通過一個獨立的,僅限死亡模式角色之間相互交易的金幣拍賣行來進(jìn)行物品買賣。作為一種可選的游戲方式,“死亡模式”是專為那些喜歡體驗驚險刺激的玩家專門設(shè)計的,在這一模式下,一旦玩家角色死亡,就無法再復(fù)活,而該角色所屬物品也將永遠(yuǎn)不復(fù)存在。所以為了避免在角色死亡時,“死亡模式”導(dǎo)致玩家損失現(xiàn)實世界中的金錢,我們作出了限制死亡模式角色使用現(xiàn)金拍賣行的決定。
戰(zhàn)旗系統(tǒng):
可以非常清楚而且詳細(xì)地反映一個玩家的游戲經(jīng)驗和成就,可以說,這是一個玩家游戲水平的最直接體現(xiàn)。
在以往的游戲中,玩家要在游戲中判斷另一個玩家的游戲水平,除了與其組隊一起游戲之外,只能看對方的裝備、頭銜等,而這些并不是完全準(zhǔn)確的,比如一個裝備精良的玩家可能只是跟隨一個精英團隊的混子,而一個裝備破爛的低級小號也許只是一個操作出神入化的人的小號。
《暗黑破壞神3》的戰(zhàn)旗系統(tǒng)更好地解決了這個問題,首先讓我們來看看戰(zhàn)旗系統(tǒng)的一張截圖:
在截圖中我們看到在角色形象的右邊,有一面旗幟,旗幟上的每一個元素都有獨特的意義,而不僅僅只是裝飾。
1、旗幟頂部的寶珠,代表玩家參與過多場戰(zhàn)斗;
2、旗幟兩邊看似裝飾物的絲帶,代表玩家獲得的成就點數(shù);
3、旗幟上的圖案,代表玩家已經(jīng)完成了噩夢難度的游戲;
4、旗幟的底座是一堆骷髏,這代表玩家選擇(或者曾經(jīng)選擇?)是在死亡模式下進(jìn)行游戲的。
我們再來看看另一個角色的戰(zhàn)旗:
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