獨立游戲制作人稱:玩盜版游戲并不等于偷竊
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
日前在一次采訪中,獨立游戲《超級食肉男孩(Super meat boy)》制作組Team Meat表示“我們才他媽不關(guān)心盜版”,即使他們知道目前在PC和Xbox360上玩盜版的人比正版用戶多十倍。
獨立游戲制作組Team Meat
Team Meat的兩人Tommy Refenes和Edmund McMillen認為,“這會帶動銷量”。
“我們的游戲被大量盜版——我們不關(guān)心。可以這么說,現(xiàn)在有20萬份盜版游戲被下載,那就是說有20萬人在玩我們的游戲?!彼麄儌z說。
超級食肉男孩
“如果他們喜歡這個游戲,他們很可能會叫朋友一起來玩,來看,或者寫在他們的博客上。但是到處宣傳‘我喜歡這游戲,雖然我玩的是盜版’不是什么好聽的事情,所以他們不會說。因此這就會帶動他的朋友們?nèi)ベI正版?!?/p>
Team Meat對待此事的態(tài)度與另外一位同行相似,那就是獨立游戲神作《Minecraft》的作者Markus 'Notch' Persson。
他認為“盜版不等于偷竊”,“如果你去偷車,那么這輛車對于車主就是丟了,如果你復(fù)制一個游戲,那么僅僅是世界上又多了一份拷貝。”
他還認為,開發(fā)者們不應(yīng)當將盜版用戶視為邪惡的敵人,而應(yīng)當是潛在的消費者。
相對于育碧、EA、動視的瘋狂反盜版,獨立游戲制作者們對待這一問題卻十分淡然,也許恰恰是這種態(tài)度贏得了玩家們的心。每年各大廠商在反盜版技術(shù)上花費多少投資,又有多少玩家(甚至包括早就預(yù)定正版的玩家)唾罵他們,最后又被多少神破解組0day破解,被多少評論家諷刺“還不如多花點心思在游戲本身上”。對比這些獨行俠,你們在工業(yè)化生產(chǎn)的道路上走的太遠了。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論