大作很燒錢! 最新八大游戲研發(fā)投入排行榜出爐
- 來源:游久網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
記得以前看《大腕》時候有句經(jīng)典臺詞,至今被人沿用:“不求最好,只求最貴”。這句至理名言在生活中隨處可見,在咱們宅男游戲族群中同樣適用。在如今各類游戲新作不斷涌現(xiàn)的年代,游戲公司逐漸發(fā)現(xiàn):游戲和電影一樣,沒個大投資大成本就沒人看,所謂沒品質。這個觀點是對是錯沒人說得清,但的確這錢砸下去了,這游戲的品質還真出來了。下面筆者就來盤點一下八款花費巨資又非常受歡迎的游戲大作。
No1:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》
制作成本:2.5億美元
近年來,全球游戲賣得最好的作品無非一款 -- 《使命召喚》(簡稱COD),這款大作自出世以來就憑借著其出色的單人劇情和優(yōu)質的射擊感將全球的所有FPS游戲全都比了下去,早期轟動一時的《榮譽勛章》就在這種對比下敗下陣來,紅火過后雄風不再。《使命召喚》不僅大受歡迎,開發(fā)費用也是不斷上漲,系列中僅《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的開發(fā)就花費了2億美元,而這個系列如今已經(jīng)做到了第8部,據(jù)說總投入已經(jīng)達到了10億美元左右。COD的畫面不是最出色,但他將真實的戰(zhàn)場壓迫感帶給了玩家,占領據(jù)點、突襲、逃生、突襲、刺殺、巷戰(zhàn)、反恐,各類情況下的戰(zhàn)斗讓全球的玩家感到了戰(zhàn)爭的樂趣。這款游戲的制作成本不容小視,每代都將近1E多美元的投資成本到現(xiàn)在已經(jīng)做到了第8部,游戲也被分為了普通的《使命召喚》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列。
No2:星球大戰(zhàn):舊共和國
投資花費:1.1億美元
由盧卡斯公司授權,EA旗下Bioware擔綱制作的星球大戰(zhàn)題材網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國》到目前為止,僅游戲開發(fā)部分的投入已經(jīng)超過了8000萬美元(折合5億2000萬人民幣),而且還將有2000萬美元的宣傳費用投入和其他的后續(xù)花費,總計游戲投入預計將超過1億1000萬美元(約7億1400萬人民幣),其投資額超過了以往EA旗下任何游戲項目。由于目前游戲還沒有推出,包括測試版本在內(nèi)也一直秘而不宣,完全不排除EA會繼續(xù)追加預算的可能。
No3:魔獸世界
研發(fā)成本:1億美元
《魔獸世界》作為至今全球最受歡迎的網(wǎng)絡游戲無疑是成功的,特別是在中國國內(nèi),其在網(wǎng)絡游戲中的地位也是多年來從未變過。暴雪公司的作品就是如此夠范兒,這款游戲在05年剛上市時絕對是可以用驚艷和震驚來行人。數(shù)據(jù)顯示,魔獸世界從2000年底開始開發(fā),用了差不多5年時間打造,投資約4000萬美元,折合人民幣約2.7億。但這只是上市前的研發(fā)費用,如果算進后續(xù)燃燒的遠征、巫妖王之怒、大災變等資料片,簡單乘以4,就是1億左右的研發(fā)費用。從目前已經(jīng)發(fā)售的3個資料片看來,其游戲的補丁發(fā)售也是十分勤快。魔獸世界讓暴雪賺翻,但之前這款游戲的制作成本也絕不會低,碩大的游戲世界和多樣的玩法,以及暴雪精英制作團地的薪酬支出絕對不是蓋的。
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