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龍爭虎斗 盤點2011年下半年值得期待的單機大作

時間:2011-07-06 08:41:23
  • 編輯:ChunTian

使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 -- 全球矚目的射擊大作

上市時間:2011年11月8日

游戲類別:第一人稱射擊游戲

游戲平臺:PC、Xbox360、PS3

開發(fā)商:Activision

發(fā)行商:Activision

《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》與《戰(zhàn)地3》之間的FPS市場爭奪戰(zhàn)將是今年游戲界最為矚目的一場大戰(zhàn)。但《戰(zhàn)地3》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是兩款完全不同風格的游戲。兩款大作最主要的區(qū)別在于:《戰(zhàn)地3》讓你看起來像是一位士兵,而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》則讓你看起來更像是一位戰(zhàn)斗英雄?!稇?zhàn)地3》中也有很多亮點,游戲中你可以很清晰的看到建筑被夷為平地和街道中的雙方勢力火拼的場景,但是每次在開戰(zhàn)之前的劇情或者是其他的元素都顯得太過平淡。相反,Activision公司的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》要比前作更為優(yōu)秀。在炮彈發(fā)射的一瞬間和火爆的槍戰(zhàn)之中,游戲的聲效將讓你震耳欲聾……

《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是由Infinity Ward和 Sledgehammer聯(lián)手開發(fā),游戲運行可達60幀/秒,每一幀都會牢牢抓住你的眼球。在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中單人模式也被設計得很巧妙,能很好的幫你消磨業(yè)余時間,游戲的根本目的就是讓你全身心放松的體驗游戲的樂趣。新的“特別行動(Spec Ops)”合作模式以及新的進步排名系統(tǒng),會讓你像在水潭邊沾濕了腳趾一樣離不開這個網(wǎng)絡社區(qū)。

許多人認為COD強大的品牌效應會使得《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在銷量上戰(zhàn)勝EA的《戰(zhàn)地3》,也許EA今年又將做一次“老二”。當然他們在今年年底共同搶占第一人稱射擊類游戲的市場份額時,其截然不同的風格也許能讓他們愉快共存。

戰(zhàn)地3 -- 真實的戰(zhàn)爭

上市時間:2011年10月25日

游戲類別:第一人稱射擊游戲

游戲平臺:PC、Xbox360、PS3

開發(fā)商:EA DICE

發(fā)行商:EA

《戰(zhàn)地3》被視為《戰(zhàn)地2》的正統(tǒng)續(xù)作(什么XX之王,XXonline都不是戰(zhàn)地系列的正統(tǒng)續(xù)作)。

《戰(zhàn)地》系列是歐美目前最流行的第一人稱射擊游戲之一(另外一個就是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列了),游戲不同于傳統(tǒng)FPS游戲小打小鬧,幾把手槍就叫戰(zhàn)斗了,在《戰(zhàn)地》系列中,真正的武器是戰(zhàn)斗機、直升機、坦克等重裝備,當然,單兵作戰(zhàn)也可以,巷戰(zhàn)中拿單兵制導導彈打飛機坦克還是很爽的。《戰(zhàn)地3》是EA今年的重點大作,相較于前作,《戰(zhàn)地3》將加入64人對戰(zhàn)(僅PC版)、增加新的噴氣戰(zhàn)斗機等精彩內(nèi)容,游戲使用DICE開發(fā)的寒霜引擎2,支持全地圖破壞效果,戰(zhàn)爭效果更加真實,玩家可以領略到最為真實的戰(zhàn)爭場面。游戲還未公布具體上市銷售時間,不過已經(jīng)決定將于2011年末登陸PC、PS3、Xbox 360三個平臺。

暗黑破壞神3 -- 暴雪出品 一定跳票!

上市時間:2011年下半年(不一定)

游戲類別:角色扮演

游戲平臺:PC

開發(fā)商:動視暴雪

發(fā)行商:動視暴雪

《暗黑破壞神3》是著名動作角色扮演游戲《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。《暗黑破壞神3》支持暴雪戰(zhàn)網(wǎng),玩家可以通過戰(zhàn)網(wǎng)和朋友一起戰(zhàn)斗(可以是不認識的朋友)。

《暗黑破壞神3》相信我就不用多介紹了吧,暴雪出品這塊金字招牌在那,期待它的玩家一定不少。不過比較糾結(jié)的是,這款經(jīng)典游戲上一代產(chǎn)品已經(jīng)是11年前的事情了,《暗黑破壞神3》開發(fā)已經(jīng)多年,上市時間卻是一改再改。2011年5月份動視暴雪在電話財政會議上剛剛透露:基本已經(jīng)確定《暗黑破壞神3》將不會在今年發(fā)售,《星際爭霸2:蟲族之心》也肯定沒戲。但是最近,愛爆料的暴雪娛樂首席運營官保羅·薩姆又表示《暗黑破壞神3》鐵定于年內(nèi)推出。

這消息前后不到一個月,我們不知道該信誰的,至少從《暗黑破壞神3》第一次官方公開透露消息到現(xiàn)在已經(jīng)四年左右了,這個時間《魔獸世界》都出來了,《暗黑破壞神3》再磨嘰也應該快了吧。不管怎么說,《暗黑破壞神3》可謂是今年玩家最值得期待的單機大作了,畢竟慢工出細活,暴雪作品一向如此,這也是為玩家負責嘛。

這些游戲里面,幾乎清一色的系列作品,其中只有一款不是國外單機大作,大家從發(fā)售信息中可以看到國內(nèi)外單機游戲的不同,國外游戲幾乎清一色的跨平臺作品,即使是沒跨平臺的,銷售不錯之后,也會選擇多平臺一把,多賺一筆是一筆。國產(chǎn)單機游戲作品現(xiàn)在越來越少,市場環(huán)境是關鍵,希望國產(chǎn)單機游戲能夠堅持,玩家們也能夠多買正版支持,畢竟,好游戲不僅要叫好,還要叫座才行。

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