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E3回顧《古墓麗影9》:勞拉正在重生路上

時(shí)間:2011-06-21 05:46:24
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

從這里我覺得Crystal其實(shí)還沒有完全改變Lara Croft這個(gè)角色的設(shè)定。他們只是展現(xiàn)了這位女英雄其堅(jiān)韌性格的基礎(chǔ)。Hughes特別注意了避免將Lara重新引回90年代末期那種毫無生氣的設(shè)定風(fēng)格上。作為一個(gè)角色,Lara從來沒有過任何實(shí)質(zhì)性的精神,她只是90年代兩種流行元素的復(fù)合體而已:漫畫中的“壞女孩”形象和游戲中的“充滿男子氣概的女性”形象。把這兩者結(jié)合起來你就可以看到Lara Croft了:穿著性感,從容不迫,身手不凡,而且身材高挑。新版《古墓麗影9》中的Lara看起來更像是個(gè)真人,真如Hughes所說,她顯得“更親切”了。

我們正在深入分析游戲的體驗(yàn)?!癏ughes說,“游戲是關(guān)于性格的發(fā)展的。我們必須讓玩家能夠把Lara和生活中的某類人聯(lián)系起來。有時(shí)候她的角色塑造掩蓋了許多潛在的人性特征,加上時(shí)髦的外表,這個(gè)女人會(huì)讓人敬而遠(yuǎn)之。我們現(xiàn)在要證明Lara和你我一樣其實(shí)都是一個(gè)為了生存而不斷掙扎的人——必須要有一些更加人性化的東西存在,來讓她變得更加易于被你我接受。”

“我們會(huì)忠實(shí)于原作的劇情,但是為了完成角色的構(gòu)建,我們要從頭至尾了解這個(gè)女人在成長(zhǎng)為一代盜墓大師的過程中的每一個(gè)階段的細(xì)節(jié)?!?

然而這部新作最重要的賣點(diǎn)依然是角色的扮演者。Crystal目前還沒有公布角色是由誰扮演的,不過顯然扮演者的地位比僅僅配個(gè)音要重要得多。女演員將會(huì)通過動(dòng)作捕捉技術(shù)為L(zhǎng)ara帶來獨(dú)特的面部表情和肢體語言。在《古墓麗影9》目前的過場(chǎng)動(dòng)畫中這些內(nèi)容還只展現(xiàn)了冰山一角,然而現(xiàn)有的動(dòng)作捕捉已經(jīng)足以亂真了。比如,Lara對(duì)于未來的任務(wù)表示擔(dān)憂的神情(她對(duì)自己必須在一個(gè)雨天的夜里開始旅程感到極不情愿)是我看到過的最真實(shí)、最具動(dòng)感的游戲表情了。

最后,對(duì)于感覺的控制永遠(yuǎn)是《古墓麗影9》系列成功的秘訣。如果Crystal Dynamics能夠?qū)ara那種軟弱的感覺拿捏得恰到好處的話,那么他們也許可以做出1996年系列創(chuàng)立之初那種高度的成就來。但是目前為止,并未有這樣的征兆。要完全重建一個(gè)英雄的角色形象是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),換成一個(gè)女英雄更是難上加難。雖然Crystal要面對(duì)的工作有很多,不過我堅(jiān)信他們對(duì)角色做出改變的決定是正確的……只不過公開demo展示這一步走得不夠好而已。

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