致《永遠的毀滅公爵》 活著還不如死了
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我終于在Xbox360上玩到了永遠的毀滅公爵,那個有史以來跳票最長時間的游戲,本來我已經認為它死定了,永遠都不會再出現了,但Gearbox還是讓它活了過來。
Gearbox重新賦予了這款游戲生命,改進了游戲的操縱,不管你喜不喜歡,他們確實讓公爵從一個笑柄中擺脫了出來,現在它是一款游戲了,而在此之前,它只是一個笑料罷了。這是Gearbox所做的工作中最值得稱道之處。
毀滅公爵視頻:
但它畢竟是個游戲,不是那種擺在那里讓人瞻仰的古董,雖然公爵的歷史悠久,可以秒殺市面上的大部分游戲,但說的再多,它還是一個游戲,一個在2011年發(fā)售的游戲。
在我玩了這款游戲之后,我突然發(fā)現這個系列,活著還不如死了,至少死了可以讓無數人瞻仰,在每年的這個時候都可以去寫篇文章懷念它,而活著,只會重復不斷的遭人口舌,被各家媒體鄙視,讓人感慨:一個經典的系列,又要消失了。
也許是等待的太久,怨念多的讓Gearbox無法擺平,游戲中各式各樣的問題多的驚人,它的技術多么的原始;它的動畫多么的粗糙;畫面看上去多么的簡陋;升級設置多么的無趣,當然了如果你是公爵的粉絲的話,你可能會把我上面說的一切當成是優(yōu)點,這是必然的。
但它畢竟是一個在2011年發(fā)售的游戲,一個在期望之下本來該光輝復活的游戲,但現在,只是變成了一個步履蹣跚的僵尸而已,我相信沒人愿意變成僵尸,因為那樣雖然活著,但還不如死了。
這就是我對本作的看法,雖然還有很多游戲看上去前途叵測,但本作已經進入了我今年最差游戲的候選名單之中了。
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