《兄弟連:狂暴四俠》E3宣傳片 幽默戲謔無(wú)處不在
- 來(lái)源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在育碧的發(fā)布會(huì)上我們看到了《兄弟連:狂暴四俠》的首個(gè)宣傳片?!犊癖┧膫b》作為“兄弟連”系列的新作,貌似要改變以往嚴(yán)肅認(rèn)真的作風(fēng),加入一些戲謔的格調(diào)。
游戲背景設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)中,故事將跟隨這支四人小隊(duì)的足跡展開。從預(yù)告片中在酒館里的虐殺片段看來(lái),這支小隊(duì)異常的彪悍,想必游戲時(shí)也會(huì)有不俗的表現(xiàn)。
《兄弟連:狂暴四俠》首批細(xì)節(jié):
育碧在今天公布了《兄弟連》系列的最新作,《兄弟連:狂暴4俠》,這個(gè)品牌從3代《地獄公路》起便交由Gearbox Software進(jìn)行制作,從放出的預(yù)告片來(lái)看,新作風(fēng)格徹底發(fā)生了翻天覆地的改變。
從游戲名上我們也可以看得出來(lái),本作吸收了不少《求生之路》精華元素,雖然風(fēng)格改變了,但游戲的故事背景卻沒(méi)有太多變化,這代故事依然發(fā)生在二戰(zhàn)時(shí)期,四名勇士組成一個(gè)小隊(duì)與第三帝國(guó)激戰(zhàn),從這點(diǎn)上看,游戲就像是《求生之路》與《重返德軍總部》的混合版。
由于是4人小隊(duì),所以游戲也就理所當(dāng)然的包括了4人合作模式,這個(gè)模式也就是整個(gè)游戲的精華,一些獨(dú)特的武器和意想不到的連擊技會(huì)出現(xiàn)在其中,極大的豐富游戲的可玩性。
根據(jù)育碧的市場(chǎng)總監(jiān)Adam Novickas所說(shuō),游戲再一次改變風(fēng)格的原因很簡(jiǎn)單,“想要讓品牌重回巔峰,吸引更多的玩家群體。”
本系列的上一部作品《地獄公路》08年發(fā)行,已經(jīng)是3年前的事了。
《兄弟連:狂暴4俠》將于2012年上半年推出,登陸PC、PS3和Xbox360,
E3宣傳片:
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