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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》能否延續(xù)傳奇?

時(shí)間:2011-05-27 19:08:52
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

俗話說(shuō),十年磨一劍;比方說(shuō)《星球大戰(zhàn)》三部曲和前傳之間就隔了16年,又比如《終結(jié)者2》和《終結(jié)者3》也相差12年,而公爵上一次與我們見(jiàn)面已經(jīng)是整整14年之前了。盡管我們終于能見(jiàn)到這款游戲跳票傳奇的終結(jié),但我們不禁要問(wèn):《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》真的值得我們等14年嗎?

相信許多玩家在14年之前還只是個(gè)毛頭小子,偷偷摸摸地跑向網(wǎng)吧,破解成人設(shè)置然后通宵玩《毀滅公爵3D》。當(dāng)時(shí),這款游戲絕對(duì)是王牌中的王牌,而在1997年,開(kāi)發(fā)商就表示將會(huì)開(kāi)發(fā)續(xù)作。

但14年的差距可不是一夜之間就可以填上的。14年間游戲業(yè)發(fā)生了翻天覆地的變化,不管是開(kāi)發(fā)技術(shù)還是玩家的口味都已經(jīng)變了,尤其是在這個(gè)打槍橫行、AV滿天的時(shí)代,而槍和美女,恰恰又是公爵最大的噱頭。另外,如今的大作,無(wú)一不是有著豐富的背景設(shè)定和引人入勝的故事情節(jié),而公爵簡(jiǎn)單的英雄救美情節(jié)能否抓住玩家呢?

但或許,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》純粹的快樂(lè)更能打動(dòng)玩家的心,不需要解釋,不需要廢話,敢動(dòng)我女人,就一槍送你上火星。懷舊也是公爵能成功的一個(gè)重要因素,說(shuō)白了,誰(shuí)不想回到過(guò)去那些無(wú)憂無(wú)慮和朋友們一起打槍的日子呢。

每位經(jīng)歷過(guò)那個(gè)時(shí)代的玩家都有屬于自己的“公爵情節(jié)”,那么,就在下面和大家一起分享吧!

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9.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Take-Two
  • 發(fā)售:2011-06-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,2k游戲

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