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VALVE:我們從不告訴員工該怎么做事情

時(shí)間:2011-05-11 20:49:52
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)紐厄爾胖胖在去年E3宣布《傳送門2》登陸PS3平臺(tái)時(shí),所有人都猜測(cè)VALVE打算在PS3主機(jī)上一展雄風(fēng)大干一場(chǎng)了。然而在最近,VALVE的項(xiàng)目經(jīng)理Erik Johnson給我們潑了一大盆冷水——

“我們做的事兒和PS3上的游戲開發(fā)毫無關(guān)系。我們只是確定了要移植到PS3平臺(tái),然后我們就做了”,Johnson告訴Develop記者。

“原因很簡(jiǎn)單,我們工作室有4名工程師,他們都在這里干了很多年了,他們一邊抱怨我們還沒有在次世代主機(jī)平臺(tái)推出游戲,一邊自告奮勇,希望能做一次平臺(tái)移植工作,于是我們就同意讓他們做了。”

工程師如此舉動(dòng)讓Johnson提到了VALVE的一條公司理念——

“在VALVE不會(huì)有誰告訴誰應(yīng)該怎么怎么做,這是違背公司理念的。我們所有人都對(duì)這種做法很過敏。”

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