最昂貴游戲開發(fā)大盤點 不求最好但求最貴
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
電影《大腕》里有一段經(jīng)典的臺詞,其中有一句是這么說的:我們做房地產(chǎn)的口號就是,不求最好但求最貴。同樣在游戲行業(yè)也不缺乏這樣的大手筆,在開發(fā)商的大力投入之下,“大作”游戲花掉了大量的金錢,花掉了制作人員大量的精力,然后有的游戲取得了良好的銷量,有些卻難以為繼,下面就是外媒評出的十大最昂貴游戲。
《殺戮地帶2》 -- 4千5百萬美金
殺戮地帶
《殺戮地帶2》是PS3平臺獨占FPS游戲,激烈血腥的場面是游戲的一大特色,游戲在2005年的E3大展上就首次公布,但是直到2009年2月游戲才正式與玩家見面,發(fā)售之后也異?;鸨?,很快成為銷量突破百萬的白金大作。取得這樣的成績與其大力投入不無關(guān)系,游戲的開發(fā)費用從開始的2千萬美金一路漲到4千5百萬。
《最終幻想12》 -- 4千8百萬美金
最終幻想12
《最終幻想》系列是日本國民級的RPG大作,一代又一代FF系列游戲的成功也讓游戲成為開發(fā)商撈錢的金字招牌。話說大投入有大回報,F(xiàn)F12也印證了這一點,4千8百萬美元的開發(fā)費用不是白白浪費的。
《黑色洛城》 -- 5千萬美金
黑色洛城
《黑色洛城》是以1940年后半洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險游戲。游戲中玩家將扮演剛從第二次世界大戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員并進入洛杉磯市警擔(dān)任刑警的主角,奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。要注意的是,這是一個還沒有上市的游戲,如此高的開發(fā)費用,但愿能撈回成本。
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