VALVE制作人淺談《死亡島》預(yù)告片
- 來(lái)源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
總所周知,《求生之路》是一部四人合作的第一人稱射擊游戲。游戲中玩家一路不斷和大批僵尸對(duì)戰(zhàn),最終抵達(dá)安全地帶。
預(yù)計(jì)今年發(fā)布的《死亡島》同為四人合作的僵尸題材游戲,不過(guò)故事發(fā)生在小島上。游戲十分側(cè)重近身對(duì)戰(zhàn)——用鈍器戳破僵尸英俊帥氣的臉或者用鋒利的武器把這些妖怪砍的四分五裂。當(dāng)然游戲中也存在槍械武器,但子彈非常稀少。
《死亡島》還擁有一些RPG設(shè)定——不同特長(zhǎng)的角色;各種技能升級(jí)和武器自定義。
首發(fā)的預(yù)告片火的很快,甚至一度風(fēng)靡推特。不過(guò)游戲玩家較為謹(jǐn)慎,預(yù)告片沒有提及游戲本身的東西,他們擔(dān)心游戲最終出現(xiàn)失望大于期望的結(jié)果。
“我對(duì)此也有一些顧慮,”法力斯責(zé)克說(shuō):“不過(guò)我也必須承認(rèn),這樣反而讓我對(duì)游戲更加期待,讓我想更加深入的去了解這部作品?!?
對(duì)此霍爾珀十分同意:“倒敘的表現(xiàn)方式很新穎。但是除此之外,我無(wú)法從預(yù)告片中了解關(guān)于游戲的信息。不過(guò)作為一種提醒——‘嘿大家,記得我們3年前提及的游戲么?’——這是個(gè)不錯(cuò)的方法?!?
《死亡島》在2007年首次現(xiàn)身。雖說(shuō)當(dāng)時(shí)Techland表示游戲制作進(jìn)度一切順利,但是在09年,開發(fā)一度被認(rèn)為出現(xiàn)了不穩(wěn)定的情況。有些小道消息認(rèn)為Techland是在等待《求生之路》兩部作品的出現(xiàn),并等待兩部游戲的熱潮退去。
VALVE的這兩位出色的成員不僅十分有趣,言辭也一向比較嚴(yán)謹(jǐn)且友好。這里有他們對(duì)于《傳送門2》細(xì)節(jié)的詳細(xì)披露——http://m.shiweihua673.cn/news/201103/24873.html
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