《暗黑破壞神3》法師能量系統(tǒng)簡(jiǎn)介
- 來源:凱恩之角-雪暴
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2010年8月科隆游戲展上杰倫哥在采訪中談到了不穩(wěn)定能量系統(tǒng)的問題,同時(shí)引入了新的能量系統(tǒng)--奧術(shù)能量:
Jay Wilson:我們無法為法師弄出一個(gè)我們喜歡的不穩(wěn)定能量系統(tǒng)的版本。我們的最后一個(gè)版本引入了這樣的機(jī)制,當(dāng)她變得不穩(wěn)定的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生buff和debuff效果。這效果很給力,它會(huì)增加她暴擊的傷害同時(shí)承受的傷害將是雙倍的。而這樣并不會(huì)改變?nèi)藗兊耐娣?,他們都不?huì)注意到這個(gè),即使注意到了也不會(huì)改變打法。這就不是該系統(tǒng)的本意了,它需要去改變你的玩法。
因此,現(xiàn)在它被叫做奧術(shù)能量,它在很多方面與魔法值沒什么大不同。它的回復(fù)速度奇快,但上限不會(huì)增長(zhǎng),會(huì)有一個(gè)固定的值。有很多被動(dòng)技能可以增強(qiáng)該系統(tǒng)。
2010年10月暴雪嘉年華上 Jay wilson 在面對(duì)媒體采訪再次展現(xiàn)暴雪人生命不熄折騰不止的精神:
Jay Wilson:對(duì)于法師來說,我們還在爭(zhēng)論她的能量上限是否可以增長(zhǎng)。目前來說,奧術(shù)能量上限是不可以增長(zhǎng)的,這就是法師能量系統(tǒng)與巫醫(yī)能量系統(tǒng)最大的區(qū)別;法師的能量上限不會(huì)隨時(shí)間推移而增長(zhǎng)。不然的話這兩個(gè)系統(tǒng)就很相似了。如果我們把法師改回用魔法值的話,那巫醫(yī)就會(huì)用上另外的新系統(tǒng)。
2010年10月暴雪嘉年華上法師的奧術(shù)能量系統(tǒng)正式亮相,但具體細(xì)節(jié)仍然未知,來看看 Flux 的上手報(bào)告:
魔法飛彈立馬就成為我的主力技能...施放速度不是很快,這個(gè)有好有壞,好的一面是你可以一直發(fā)射魔法飛彈而你的奧術(shù)能量不會(huì)枯竭;壞的一面是我要砍怪快點(diǎn)!再快點(diǎn)!
爆裂沖擊...有點(diǎn)耗法力,所以最好還是留著等特殊情況時(shí)再用。理想情況下,它基本上一招就能搞定所有怪物了,之后就可以邊撿東西邊等法力恢復(fù)。
電刑...用來對(duì)付一大群的怪的話這奧術(shù)能量的消耗又有點(diǎn)過大了,在你把它們都干翻之前你的奧術(shù)能量可能都見底了。...我覺得一個(gè)能降低每秒奧術(shù)能量消耗的符文會(huì)更有用,因?yàn)樵瓉淼膫ψ阋钥焖俑煞话阈」?,而一直用電刑的話奧術(shù)能量消耗太大了。
從 Flux 的寥寥數(shù)語中我們可以推測(cè)出,在目前的奧術(shù)能量體系下,法師可以保持不間斷地施放低級(jí)法術(shù)技能,而施放高級(jí)技能特別是持續(xù)消耗能量的技能則需要精打細(xì)算。同時(shí)從競(jìng)技場(chǎng)的試玩視頻里我們可以看到在絕大多數(shù)快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)回合里,在多個(gè)技能鑲嵌上降低奧術(shù)能量消耗的符文后,法師大部分時(shí)間里可以保持奧術(shù)能量球的充盈狀態(tài)。
目前已知與奧術(shù)能量相關(guān)的技能與特質(zhì)
能量盾--防御性的屏障環(huán)繞在法師周圍,吸收傷害同時(shí)消耗奧術(shù)能量。可以減免 X% 所受傷害。
特質(zhì):
奧術(shù)通靈--提升奧術(shù)能量恢復(fù)速度。最大等級(jí) 5
能量?jī)?chǔ)存--血球可恢復(fù)10%的奧術(shù)能量 最大等級(jí) 3
能量耗竭--按你造成近戰(zhàn)的傷害的 10% 恢復(fù)生命值和奧術(shù)能量值 最大等級(jí) 3
思維擴(kuò)展--增加奧術(shù)能量上限(此項(xiàng)未能實(shí)現(xiàn),修改中)
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論