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《獵殺:惡魔熔爐》視頻放出 怪物比主角搶鏡

時(shí)間:2011-03-03 09:12:42
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

獵殺:惡魔熔爐》今天放出了一段實(shí)際游戲視頻,展現(xiàn)了兩位主角是如何合作與怪物戰(zhàn)斗的。

雖然我覺(jué)得本作的兩位主角的人設(shè)還都是蠻顯眼的,但沒(méi)想到怪物的設(shè)定更加顯眼,看完整個(gè)視頻我唯一記住的就是那個(gè)拿著“人頭法杖”的BOSS,尤其是那個(gè)法杖,實(shí)在是太顯眼了。

我一直在關(guān)注游戲的界面,很明顯上面的紅條是血條,綠條是mana值,看上去好像只有玩家操縱的人物才有血條和mana值,那不歸玩家管的人物豈不是不死之身?這是不是說(shuō)明只要玩家不控制,電腦就只能起到一個(gè)跟隨的作用,完全不會(huì)任何的行動(dòng)?還有一點(diǎn)很有趣,我一直在想,游戲的血條和mana條為什么要設(shè)計(jì)成兩個(gè)細(xì)條而不是一個(gè)粗條,我本來(lái)以為是對(duì)應(yīng)著兩個(gè)人物,但兩個(gè)細(xì)條永遠(yuǎn)都是同步遞減的,真是很奇怪的設(shè)計(jì)。

游戲的制作者今天在接受采訪時(shí)表示,游戲的主線劇情大概要花費(fèi)12-20個(gè)小時(shí),此外游戲還提供了強(qiáng)大的地圖編輯器,供玩家設(shè)計(jì)自己的地圖。

實(shí)戰(zhàn)視頻欣賞:

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9.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2011-05-30(PC)
  • 開發(fā):inXile Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,魔幻探險(xiǎn)

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