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Atlus準備補丁修正《凱瑟琳》難度問題

時間:2011-02-21 20:56:43
  • 來源:3dm-dimitri
  • 作者:dimitri
  • 編輯:ChunTian

前段時間發(fā)售的由Atlus制作的動作解謎冒險游戲《凱瑟琳》以其“大尺度”和特殊的游戲方式引起各方關注。而現(xiàn)在有許多玩家抱怨《凱瑟琳》的難度設定實在太坑爹,其中的“噩夢”游戲部分的難度過高,即便你選擇容易難度也相當棘手。

《凱瑟琳》的制作人橘野在官方博客上稱之所以把游戲難度做這么高是為了讓玩家體會游戲人物文森特經(jīng)歷的噩夢的驚悚氣氛,成功通過考驗后的成就感。

橘野承認Atlus現(xiàn)在已經(jīng)收到不少玩家的反饋,抱怨這個游戲的難度實在太高。他們正在制作一個升級補丁來平衡一下難度設定。

Atlus尚未提供補丁放出的具體時間。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-02-14(PS4)
  • 開發(fā):Atlus
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:Switch PS4 掌機
  • 標簽:戀愛,寫實,都市解謎,闖關,世嘉游戲

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