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萬人期待萬人恨之《永遠的毀滅公爵》

時間:2011-02-20 13:03:35
  • 來源:3dm-huck
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我把這個作為標題不是指那些因玩家因無盡的等待而生出的恨意。那些玩過毀滅公爵3d的家伙們有可能在喊“向王者歡呼吧,寶貝!”。我花了很多時間去看那些游戲新聞網(wǎng)站,以及博客,專注于游戲前瞻,亦或是玩樂游戲后馬上寫出的關(guān)于對所玩之游戲?qū)贇埓纹返脑u論。他們到底在比較個什么呢?有沒有可能就是因為是一個第一人稱射擊游戲就會變得如此閃光呢?還是說他們在把游戲跟使命召喚或者光暈去比較呢?如果是這樣的話,那他們就大錯特錯了,他們忽略了游戲最重要的本質(zhì)。

毀滅公爵只不過是一個游戲招牌而已。無論是好是壞,我都覺得游戲玩家應(yīng)該在游戲中,都應(yīng)該能體驗到那種一個男人單槍匹馬拯救世界,當然了,年齡上起碼要合理。問題是,這需要玩家來實現(xiàn)這一切。你看看Wii,就算是垃圾軟件一把一把,人家還是穩(wěn)坐銷售第一把交椅,這應(yīng)該足以引起這些媒體對這一事實感到驚訝了。我明白,這些都不是那群FPS飯感興趣的事情,問題本身還在于游戲。很多人都會有這么一種印象,如果一個游戲遲遲不出,那就可能要坑掉了。即使如此,就憑借毀滅公爵這個商標,就已經(jīng)足以保證DNF的銷售量了。

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9.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Take-Two
  • 發(fā)售:2011-06-14(PC)
  • 開發(fā):Gearbox
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,2k游戲

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