游戲宿敵的學(xué)問多多 細(xì)看游戲中的十大宿敵定理
- 來源:NIKO
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
我叫玩家,我發(fā)現(xiàn)我有些與眾不同。我已經(jīng)察覺到了,我察覺到其實(shí)我是這個(gè)游戲里的主角,這游戲還真是個(gè)不毛之地啊,連根毛都沒有。話說回來,我應(yīng)該是個(gè)誰啊,干點(diǎn)啥好呢?既然是游戲,首先還是應(yīng)該有個(gè)宿敵什么的吧....
在游戲中,為了體現(xiàn)主角強(qiáng)大、堅(jiān)韌、帥氣、華麗等,同時(shí)引導(dǎo)游戲進(jìn)行,除了反派BOSS外游戲設(shè)計(jì)公司還常常會安排一些宿敵類的角色登場,他們總是默默扮演著主角的陪襯,和主角實(shí)力相當(dāng)?shù)棵吭陉P(guān)鍵時(shí)刻都輸給主角的毅力、運(yùn)氣、信念等等莫名其妙的原因。他們的出場和背景總是遵循著一定規(guī)則,這些“宿敵定理”無時(shí)不刻的左右他們的行動,下面就讓我們來看看吧,游戲中的十大宿敵定理。
宿敵定理一:宿敵必須在多部作品中反復(fù)登場以增加曝光率,盡力做到有主角的地方就有自己,讓玩家看到主角就馬上聯(lián)想到自己。
代表人物:馬里奧vs庫巴
出自游戲:《超級馬里奧》系列
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