動作冒險大作《虐殺原型2》詳盡剖析
- 來源:3dm-Sonata
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
廢話不多說,虐殺原型最主要的優(yōu)點就是驚人的,大到極點的曼哈頓虛擬沙盤模型。
從去年年底,我們分析虐殺原型2預(yù)告片的時候開始,我們就對面前的肉販子手里的。其實,我們?yōu)槭裁床灰阅菢拥姆较蜷_始游戲呢?就是那滿大街的變異生物,滿天飛的花哨動作。
哦,但是在我們開始之前,如果我們玩得像平常刮胡子一樣,或許就應(yīng)該提到一些原作中潛在的劇透要素。
所以說,你要是沒玩過虐殺原型,但是打算做這么一件極為愉快的蠢事,那么你還是跑遠(yuǎn)點吧。
如你所見,我們回到這個漂亮的,被Blacklight病毒感染了的紐約。建筑物上和大街上從頭到腳都滿是巢穴,這就是一切。
在預(yù)告片的結(jié)尾,你會看到所有實質(zhì)上的動作,就是像平常一樣的仍坦克,爆頭,觸手大屠殺。但是等一下,這貨不像Alex Mercer啊。
就像平時媽媽常說的那樣,“要是某人看上去不像是他自己了,那或許他就已經(jīng)不是他了”,加之這次玩家會放棄操作Alex Mercer(或者我們應(yīng)該稱其為他的病毒克隆體),幫了James Heller警官的大忙。
聽上去像是Heller在一次海外旅行后回到了紐約城,在艱苦奮斗中明白了病毒摧枯拉朽的破壞力?!拔沂チ艘磺校彼麑χ粡埶拮雍托∨畠旱睦险掌f。
接下來Heller重新想了想他怎么才能到達(dá)城市中Red Zone的中心的方法:“成百上千地干掉它們” - 我們假設(shè)“它們”就是被感染的市民?!皩嶋H上,我是去尋死的。”
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