《刺客信條:兄弟會》熱辣視頻特別展出
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《刺客信條》技術(shù)總監(jiān)Mathieu Gagnon說,育碧蒙特利爾制作團(tuán)隊(duì)善于傾聽他們發(fā)布的每一個游戲的玩家反饋,并以此為根據(jù)進(jìn)行改進(jìn)。
這次的《刺客信條:兄弟會》也不例外。
在Eurogamer的一次訪談中,Mathieu Gagnon說,由于《刺客信條》一代因?yàn)橹貜?fù)性太強(qiáng)而飽受批評,團(tuán)隊(duì)在二代的制作中著重注意了游戲性的變化,而《兄弟會》將會把這一優(yōu)勢發(fā)揚(yáng)光大。
“我們想要讓《兄弟會》更進(jìn)一步,因?yàn)橐淮泻芏辔茨芙鉀Q的問題,”他說。“我們總是有一些自己的好點(diǎn)子,但我們也很注重聽取玩家的反饋,無論我們的游戲在任何方面遭人詬病,我們都會修正它,讓游戲變得更好?!?
很明顯,制作團(tuán)隊(duì)的努力得到了回報(bào)。今天發(fā)售的《兄弟會》得到了熱烈的好評。
育碧甚至期望該作能夠到圣誕購物季都一直保持堅(jiān)挺。
在Gamasutra的一次訪談中,育碧營銷副總裁Tony Key堅(jiān)信《兄弟會》的銷量和二代“有一拼”。
下面讓我們放松一下:
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論