俠義蝙蝠俠強(qiáng)勢(shì)回歸 阿卡姆之城萬眾矚目
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
拿手功夫
在游戲不斷增長的眾多新特色中,更讓人期待的新元素,是對(duì)在前作中已經(jīng)相當(dāng)完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn)。包括同時(shí)多重反擊和投擲物反擊。前者允許你一次對(duì)兩名敵人實(shí)施反擊,而后者則意味著如果有敵人朝你扔磚頭,你可以雙倍奉還。另一處戰(zhàn)斗新特點(diǎn)是在自由式搏斗中融入小工具。如果敵人靠得太近,你可以給他噴上爆炸凝膠,一腳將他踹飛,然后在一旁觀賞焰火。
除了新的戰(zhàn)斗元素,蝙蝠俠的工具也得到了升級(jí)。與前作不同,本作中玩家從一開始就可以使用所有工具。工具的升級(jí)則與前作中人物升級(jí)類似,通過戰(zhàn)斗中特殊技能的使用積攢點(diǎn)數(shù)進(jìn)行升級(jí)。拿蝙蝠爪來說,升級(jí)后,它可以抓取遠(yuǎn)處的物體,而不只是拖拽敵人和奇怪的木箱。
英雄不孤單
最近幾年,很多游戲都配備了多人模式,《阿卡姆之城》也不會(huì)例外。目前除了確知它的存在外,消息甚少,不過看來獨(dú)立的合作模式劇情是最有可能的。
另一種合作模式的可能是與《阿卡姆瘋?cè)嗽骸分械奶魬?zhàn)項(xiàng)目類似的生存模式,玩家們對(duì)抗一輪輪難度不斷增大的敵人。拋開跟《刺客信條:兄弟會(huì)》的相似性不談的話,多人對(duì)戰(zhàn)模式其實(shí)也是一種選擇。潛行暗殺或者警匪追逐都是可行的想法。就憑這無限的可能性,多人游戲也將是所有期待《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的玩家不可忽視的一方面。
萬眾矚目
雖說游戲記者每年都絮叨地重復(fù)著同樣的話,但2011年必定將成為一個(gè)佳作迭出的年份?!厄饌b:阿卡姆城》在已經(jīng)榮膺2010年英國電視電影藝術(shù)獎(jiǎng)最佳游戲的前作基礎(chǔ)上大幅改進(jìn)。根據(jù)目前所透露的細(xì)節(jié)來看,我著實(shí)很期待《阿卡姆城》明年秋在PS3,Xbox 360和PC上發(fā)布后的表現(xiàn)。
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