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刺客信條將非常重視聯(lián)機部分

時間:2010-10-27 08:55:07
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

刺客信條: 兄弟會》標志著潛入類動作游戲系列的回歸,但它也加入了新的元素:聯(lián)機游戲部分。它將以多人對抗以及合作游戲為特色,而且育碧已經(jīng)聲明了拓展和強化聯(lián)機游戲體驗的計劃。

“現(xiàn)在和朋友一起玩游戲正變得越來越流行 -- 從使命召喚就可以看出 -- 但有一點很重要:我們的游戲要既可以線上游戲,也可以線下游戲,既可以獨自一人玩,也可以和朋友一起玩,”育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot這么說。

當(dāng)問及關(guān)于謠傳的使命召喚的收費模式,還有他是否希望刺客信條也采用這種方式時,他這樣回答:

“我得說《使命召喚》已經(jīng)向玩家收取了服務(wù)費用,因為動視頻繁發(fā)布DLC -- 玩家已經(jīng)買了那些額外的內(nèi)容,這就是適合刺客信條的模式。育碧會首先盡力確保玩家愉快的游戲體驗,這也是我們最重視的 -- 如果我們?yōu)榱舜_保這點而要大量支出的話,我們會收費。收費的方式就是讓玩家可以選擇是否購買DLC?!?/p>

現(xiàn)有的《刺客信條》也有DLC來充實游戲劇情,但都是單人游戲內(nèi)容。對于這點Guillemot評論道:

“按我們的要求看它們是成功的,離線DLC通常不如聯(lián)機DLC成功。離線游戲的問題在于很多人不會把游戲玩到底,所以當(dāng)你向他們提供更多關(guān)卡的時候,他們就會說:“我現(xiàn)在游戲還沒有打穿,那我為什么還要買這個?”

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