您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

玩家強烈懷疑《F1 2010》中AI車輛成績系偽造

時間:2010-09-29 06:51:02
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《F1 2010》的一些玩家正在憤怒地討論有關(guān)F1賽道上的虛假AI問題。顯然賽道上的AI跑出的時間根本不對,畫面中顯示的單圈時間也是偽造的,而不是AI跑出來的。這讓玩家覺得賽道上的AI只是在賽道上活動,而根本沒有記錄他們的單圈時間。其它的矛盾表現(xiàn)在AI詭異的進(jìn)站時間(甚至很難說AI進(jìn)不進(jìn)維修站),對AI沒有時間懲罰,沒有分段計算時間(因為AI并不是真正地在跑)。發(fā)起這次討論的帖子里還有如下的跟帖:

    這款游戲其實就是一個單人時間挑戰(zhàn)賽,AI扮演的只不過是賽道上的路障而已。所謂的AI難度根本不是他們跑得有多好,而是他們多么有侵略性,多么擅長守住行車路線。這么一款根據(jù)拉力賽引擎設(shè)計出來的游戲做成這樣也不奇怪。

    而很多玩家強烈地感覺到自己被游戲方式欺騙了?!?strong>F1 2010》發(fā)售之后收獲了極為不錯的媒體評價,目前正處于英國游戲銷量榜的榜首。雖然玩家覺得這款游戲玩起來不錯,但還是有玩家因為這款游戲“在程序設(shè)計上的偷懶”而感覺失望。若是《F1 2010》的AI真是偽造的,與不偽造有什么區(qū)別嗎?一張?zhí)拥烂髁嗽?/p>

    當(dāng)然有區(qū)別。這樣一來代入感就完全沒有了,玩家的成就感和樂趣也蕩然無存。如果一款游戲沒有上述這些東西的話,除了緊張感還剩下什么了?花無數(shù)個小時在游戲中訓(xùn)練、提高和參賽是為了什么?就是為了意識到自己在一款競速游戲中所期待的基礎(chǔ)完全是一場泡影?

    Codemasters并未對此作出任何回應(yīng)。

0
9.5
已有1人評分 您還未評分!
  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2010-10-07(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競速,EA游戲,Codemasters游戲

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+