科幻風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)《特?。哼M(jìn)化》預(yù)計(jì)年內(nèi)上市
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《特?。哼M(jìn)化》是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中,玩家將會(huì)進(jìn)入一個(gè)叫作“特隆”的獨(dú)特?cái)?shù)字世界之中。玩家在游戲中用“跑酷”這種形式在特隆的都市中自由地狂奔,在叛軍之中負(fù)責(zé)領(lǐng)航,與數(shù)字世界中的獨(dú)裁者手下看似戰(zhàn)無(wú)不勝的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《特?。哼M(jìn)化》是打開“特隆”這個(gè)世界的一把鑰匙。游戲的故事發(fā)生在《特?。哼z產(chǎn)》之前,而《特隆:遺產(chǎn)》中的故事將在電影版之中表現(xiàn)。為了讓玩家感受到互動(dòng)娛樂體系的樂趣,電影版將會(huì)涉及游戲故事中的一些元素。觀眾在看完電影之后會(huì)想去玩一下游戲,了解更多有關(guān)”特隆“世界的東西,不過(guò)電影和游戲這兩個(gè)版本又是分別獨(dú)立,獨(dú)自成章的。
《特?。哼z產(chǎn)》的影片導(dǎo)演Joseph Kosinski觀看了游戲的首支預(yù)告片,預(yù)告片中的視效跟電影版的CG制作同屬一家公司。Kosinski建議游戲版在2010年發(fā)售,以確保與電影同期上市。另外,《特?。哼z產(chǎn)》的導(dǎo)演Kosinski在游戲業(yè)中也是頗具盛名,很多游戲大作的電影級(jí)預(yù)告片都是由他來(lái)執(zhí)導(dǎo)。
而作為電影與游戲的聯(lián)系之一,奧利維亞·維爾德在《特隆:進(jìn)化》中也將為Quorra這一角色獻(xiàn)聲。維爾德的聲音出現(xiàn)在游戲中,會(huì)讓玩家把游戲和電影直接聯(lián)系起來(lái),讓玩家發(fā)現(xiàn)“特隆”世界在多久以前就對(duì)這個(gè)角色的未來(lái)產(chǎn)生影響了。
CG預(yù)告片:
藝術(shù)概念圖:
游戲截圖:
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