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不再是角色扮演,然而卻父女情深——新極樂城悲喜劇

時(shí)間:2010-05-25 07:43:55
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月中)

    城市已是滿目破敗和混亂的斷壁殘?jiān)凵渲盏南M头睒s,與如今的謊言和背叛形成鮮明的對比,再加上凄涼的小提琴獨(dú)奏時(shí)不時(shí)地在一旁作著注解,悲涼的情調(diào)躍然而出。

■ 上海 古留

    我曾有過這樣的擔(dān)心,生怕《生化奇兵》會變成另一個《異域鎮(zhèn)魂曲》,每當(dāng)人們提起它就要言必稱內(nèi)涵、哲學(xué)、深度。好在如今玩家的選擇面已經(jīng)很寬泛,你不用故作深沉地掉書袋來裝作一副很有營養(yǎng)的樣子。大量的網(wǎng)絡(luò)游戲和無腦家用機(jī)作品,給了群眾追逐淺薄的理由,逞一時(shí)之快再也不是什么難為情的事。反過來,在開發(fā)準(zhǔn)備時(shí)做了大量的功課,把晦澀難懂的參考書目用盡量淺顯的形式表現(xiàn)在作品中,也可以做到雅俗共賞。你可以認(rèn)為這是在快餐式作品主宰市場的作用下,不得已而為之的妥協(xié);也可以說這是一種游戲制作上的技巧,比起從前恪守傳統(tǒng)陣地來說,更為靈活地為自己找到了一條適者生存的明路。

話題在哪里

    你看看論壇和網(wǎng)絡(luò)上人們的反應(yīng)就該明白,從業(yè)者如今要應(yīng)付的都是怎樣的集體。面對《生化奇兵2》,群眾的思路是:敵人這么少,我去打誰???!另一些人則把游戲想象成了《邊境之地》——初代的對外宣傳里,它還在射擊和角色扮演之間游走,既想借《系統(tǒng)震蕩》的東風(fēng),又想走射擊的方便之門。到了這一作,再也沒有人提及它的角色扮演元素,對滿地?fù)炖鴶€錢買技能也絕口不提。如今的游戲多少都雜糅了其他流行類型的要素而日趨多元化,細(xì)嚼慢咽的角色扮演和大刀闊斧的主視角射擊之間的曖昧結(jié)合再也不是什么新鮮事,自然也無從成為賣點(diǎn)。

    對一款游戲來說,可悲的不是惡評如潮,而是完全沒有話題性?!蹲罱K幻想ⅩⅢ》就很好地證明了這一點(diǎn)?!渡姹?》在家用機(jī)和PC上都有發(fā)售,而你看這些平臺的話題性都在哪兒——家用機(jī)用戶在討論《無限邊境Exceed》(Endless Frontier Exceed):巨乳!巨乳!還有《暴雨》(H e a v y R a i n):啥米,可以Q T E的X X X場景?!以前這種情況也不是沒有過,《龍世紀(jì)——起源》(Dragon Age: Origins)給大家的印象就是戰(zhàn)斗過后飆一臉血,完事之后就去營地和隊(duì)友上床,可男可女,可攻可受?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》Mass effect 2)推出后人們追問的則是如何同盡量多的隊(duì)友同時(shí)發(fā)生關(guān)系,能不能像D A O那樣和多名同伴進(jìn)行不道德的異性乃至同性交流。至于P C玩家,他們等著撤下《星際爭霸Ⅱ》(Starcraft II)在戰(zhàn)網(wǎng)上的最后遮羞布,又琢磨起了精確到秒的微操,這讓它們仿佛重歸不用負(fù)什么責(zé)任的大學(xué)寢室時(shí)代?!渡姹?》不工口,也沒有敲骨吸髓的暴力,網(wǎng)絡(luò)上的I D一個個對此面無表情,提不起興致來。

3DM《生化奇兵2》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/868-1.htm

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