Wired宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已完蛋
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
今天Wired發(fā)布了一篇詳細(xì)報(bào)道來證實(shí)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的確完蛋了,再也不會(huì)出來了?;蛟SWired的報(bào)導(dǎo)還不足以完整概括《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》12年的開發(fā)歷程,但是這些小故事匯集起來,讓我們能夠更深入地了解故事中的人和事。
這是一個(gè)出師未捷身先死的故事?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》是一個(gè)能讓開發(fā)商、發(fā)行商和媒體為之瘋狂多年的話題。它最終還是徹底跟大家說byebye了。
來看看《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的失敗史:
本應(yīng)該是《毀滅公爵3D》的偉大續(xù)作,卻成了游戲史上永恒的傳說——《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》!
—Benj Edwards
1996年1月:《毀滅公爵3D》出版?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》號(hào)稱將于1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》截圖,游戲預(yù)計(jì)1998年中后期推出并改用Quake II引擎。
1998年5月:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》預(yù)告片在E3播出,玩家和評(píng)論家為之瘋狂。
1999年5月:游戲未在E3展出。Broussard說:“我們厭倦了毫無意義的公關(guān)游戲?!?/p>
2001年5月:3D Realms放出幾年來的第一個(gè)視頻。官網(wǎng)宣稱:“這不是在開玩笑?!?/p>
2003年5月:發(fā)行商Take-Two Interactive宣布《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將無法在2003年推出,批評(píng)開發(fā)部門燒錢。
2008年6月:首段實(shí)際游戲視頻公布,當(dāng)時(shí)我們都在慶幸能在世界末日前發(fā)布該作
2008年12月:3D Realms放出《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》新桌面壁紙
2008年12月放出的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》壁紙
2009年5月:3D Realms關(guān)閉內(nèi)部開發(fā)部門。Take-Two起訴3D Realms。
2009年7月:奄奄一息,新圖放出
2009年12月:故弄玄虛,懸疑畫面放出
從這些時(shí)間上的流水細(xì)節(jié)來看,永遠(yuǎn)的毀滅公爵是真的死了,它為娛樂界奉獻(xiàn)了最后一絲力量!
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