- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-11-10(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,經(jīng)典,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量,改槍
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》連續(xù)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)模式公布
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
2009年底受期待的射擊游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Modern Warfare 2)將于11月10日問(wèn)世,帶領(lǐng)玩家走入如同互動(dòng)式電影般游戲世界中。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》故事將延續(xù)前作,繼續(xù)在俄羅斯、巴西和其他第三世界國(guó)家中對(duì)抗恐怖分子。單人劇情部份依舊引人入勝,從冰天雪地的高山到連地面都充滿熱浪的赤道國(guó)家,制作小組以優(yōu)異的繪圖技術(shù)細(xì)致描繪出每一個(gè)環(huán)境景物,并且與任務(wù)設(shè)計(jì)小組仔細(xì)研討每一個(gè)角落對(duì)于玩家所可能產(chǎn)生的思考和進(jìn)一步的利用與互動(dòng),在一連串的可怕陰謀中,揪出出乎意料的幕后黑手。他們希望玩家一進(jìn)入《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,能夠完全置身于好萊塢般大制作的動(dòng)作電影里,最重要的是,能夠與其深刻地互動(dòng)。
在多人連線對(duì)戰(zhàn)部份,本作擁有更加細(xì)致的定制化設(shè)定、更進(jìn)化的技能系統(tǒng)和新的武器等,而新式武器的殺傷力相當(dāng)夠份量,大多數(shù)的敵人只要身中一兩發(fā)子彈就會(huì)倒地,槍枝駁火的音效也非常真實(shí),不論是使用火箭筒還是新式高科技機(jī)槍,都會(huì)感受大大的震撼與滿足。
為了讓玩家享受到更多高科技武器的樂趣,制作小組也特別設(shè)計(jì)了連擊模式,只要連續(xù)擊倒2人、4人甚至更多人數(shù),都會(huì)獲得相對(duì)應(yīng)的連擊點(diǎn)而解開一些特殊獎(jiǎng)勵(lì),例如重型對(duì)地攻擊機(jī)AC-130、無(wú)人飛機(jī) UAV、導(dǎo)彈攻擊等,讓玩家更能享受殺敵的快感。連續(xù)擊殺4人時(shí)還能獲得護(hù)理包,里頭會(huì)隨機(jī)給于玩家一些支援性物品,像是子彈、供應(yīng)箱或是連擊點(diǎn)數(shù)等,并且經(jīng)由空投到玩家所指定的地圖某一個(gè)定點(diǎn)上,不過(guò)要注意的是,敵對(duì)玩家也能解開護(hù)理包奪取里頭的獎(jiǎng)勵(lì),因此在指定地點(diǎn)空投時(shí)也要觀察敵軍的動(dòng)向。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC版預(yù)計(jì)11月10日發(fā)售。
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